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Windows OpenGL ES 图像素描 GPUImageSketchFilter
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OpenGL ES glClear 函数
OpenGL ES 是一种用于在移动设备上进行图形渲染的 API。其中,glClear 函数是一个非常重要的函数,它可以清除屏幕上的颜色、深度和模板缓冲区。函数原型如下所示:// 在绘制前清除缓冲区 glClea...
C++ 设计模式 – 中介者模式
C++ 设计模式 – 中介者模式 - 中介者模式(Mediator Pattern)用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的...
ChatGPT简单介绍 – 神诺AI助手
ChatGPT是一种基于语言模型-3.5的聊天机器人,由Instruct的姊妹模型(sibling model)开发而来。它使用了强化学习和人类反馈,从而更好地使语言模型与人类指令保持一致。作为一种基于GPT(Gener...
C/C++ 编写一个程序,用于产生20个0~10之间的随机数,将这20个随机数存入数组, 并通过函数统计这些随机数中某个数出现的次数
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C++ 设计模式 – 观察者模式
C++ 设计模式 – 观察者模式 - 观察者模式(Observer Pattern),定义了对象间的一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象(被观察者)。当主题对象的状态发生更改时,会通知...
C++ 设计模式 – 策略模式
C++ 设计模式 – 策略模式 - 策略模式(Strategy Pattern)定义一系列算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可以互相替换。Strategy 可以使算法独立于使用算法的客户端。
Windows OpenGL ES 图像阀值素描GPUImageThresholdSketchFilter
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