Python/C++教程 第79页
Windows OpenGL 图像像素化马赛克效果-猿说编程

Windows OpenGL 图像像素化马赛克效果

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C/C++ 输入三个整数 x,y,z ,请把这三个数由小到大输出。-猿说编程

C/C++ 输入三个整数 x,y,z ,请把这三个数由小到大输出。

C/C++ 输入三个整数 x,y,z ,请把这三个数由小到大输出。
C语言 iscntrl 函数-猿说编程

C语言 iscntrl 函数

C语言 iscntrl 函数 - C语言中 iscntrl 函数用于检查所传的字符是否是控制字符,注意:iscntrl 函数的参数是字符类型。iscntrl 函数声明如下: #include //需要包含头文件 /* * 描述:判断字符是...
猿说编程的头像-猿说编程钻石会员猿说编程4年前
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OpenGL ES 绘制纯色背景-猿说编程

OpenGL ES 绘制纯色背景

OpenGL ES 绘制纯色背景 - OpenGLES 2.0 则是用于在移动设备上绘制图形的 API 。本文将介绍如何绘制一个纯色背景,并提供完整的代码示例。 1.我们需要安装 OpenGL ES 和 GLSL 着色器语言库。这...
Object-C isMemberOfClass-猿说编程

Object-C isMemberOfClass

Object-C isMemberOfClass /* 判断对象是否属于某个子类 */ - (BOOL)isMemberOfClass:(Class)aClass; isSubclassOfClass 和 isKindOfClass 作用基本上是一致都是用来判断一个对象或一个类是否为...
猿说编程的头像-猿说编程钻石会员猿说编程4年前
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GPUImage – 纯色 GPUImageSolidColorGenerator-猿说编程

GPUImage – 纯色 GPUImageSolidColorGenerator

GPUImage – 纯色 GPUImageSolidColorGenerator - GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像处理相关. 3...
猿说编程的头像-猿说编程钻石会员猿说编程3年前
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C++ 设计模式 – 原型模式-猿说编程

C++ 设计模式 – 原型模式

C++ 设计模式 – 原型模式 -
C++ 设计模式 – 装饰者模式-猿说编程

C++ 设计模式 – 装饰者模式

C++ 设计模式 – 装饰者模式 - 装饰者模式(Decorator Pattern)是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。
OpenGL ES GLSL 编译-猿说编程

OpenGL ES GLSL 编译

OpenGL ES 是一个用于嵌入式设备的图形库,它提供了一系列的 API 来创建和渲染3D图形。GLSL(OpenGL Shading Language)是一种编程语言,用于在 OpenGL ES 中编写着色器程序。着色器程序是一种...
猿说编程的头像-猿说编程钻石会员猿说编程2年前
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C++ 设计模式 – 状态模式-猿说编程

C++ 设计模式 – 状态模式

C++ 设计模式 – 状态模式 - 状态模式(State Pattern)是行为设计模式之一。当对象根据其内部状态改变其行为时,将使用状态设计模式。