C++ 第2页
C++ 设计模式 – 享元模式-猿说编程

C++ 设计模式 – 享元模式

享元模式(Flyweight Pattern)运用共享技术有效地支持大量细粒度对象的复用。系统只使用少量的对象,而这些对象都很相似,状态变化很小,可以实现对象的多次复用。
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C/C++ =delete-猿说编程

C/C++ =delete

C/C++ =delete - C++11中,当我们定义一个类的成员函数时,如果后面使用 '=delete' 去修饰,那么就表示这个函数被定义为 deleted ,也就意味着这个成员函数不能再被调用,否则就会出错。
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C/C++ unicode 转 utf8-猿说编程

C/C++ unicode 转 utf8

C/C++ unicode 转 utf8 - 关于 char 和 wchar 相互转换,文章《 char 和 wchar_t 相互转换》有详细介绍和使用案例,默认 wchar 为 unicode 编码,如果需要将 unicode 编码转为 utf-8 编码如何完...
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C++ 设计模式 – 外观模式-猿说编程

C++ 设计模式 – 外观模式

C++ 设计模式 – 外观模式 - 外观模式(Facade Pattern)又称为门面模式,属于结构型模式。Façade 为子系统中的一组接口提供了一个统一的高层接口,该接口使得子系统更加容易使用。
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C/C++ error:表达式是必须修改的左值-猿说编程

C/C++ error:表达式是必须修改的左值

C/C++ error:表达式是必须修改的左值 - 在 C++ 中为字符串数组赋值时,出现” 表达式必须是可修改的左值 “的错误提醒,编译报错“不可指定数据类型”。示例代码如下: /*********************...
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C/C++ std::string 和 UTF8 相互转换方法-猿说编程

C/C++ std::string 和 UTF8 相互转换方法

C/C++ std::string 和 UTF8 相互转换方法 - 关于 char 和 wchar 相互转换,文章《 char 和 wchar_t 相互转换》有详细介绍和使用案例,默认 wchar 为 unicode 编码 如果需要将 unicode 编码转为 ...
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C++ 模拟鼠标轨迹API-猿说编程

C++ 模拟鼠标轨迹API【神诺科技SDK】

鼠标轨迹,鼠标轨迹模拟,鼠标轨迹函数,轨迹函数, - 传统的鼠标轨迹模拟依赖于简单的数学模型,如直线或曲线路径。然而,这种方法难以捕捉到人类操作的复杂性和多样性。AI大模型的出现,使得我们...
下载 / 安装 Visual Studio-猿说编程

下载 / 安装 Visual Studio

下载 / 安装 Visual Studio - 天下武功,唯快不破,虽然支持C/C++ 开发工具(俗称:IDE)有很多,但是在团队项目开发中使用最多的还是Visual Studio(简称VS),好用而且功能强大,毕竟亲爸爸是微...
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C/C++ Visual Studio 中如何快速找到某个函数-猿说编程

C/C++ Visual Studio 中如何快速找到某个函数

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C++ 设计模式 – 桥接模式-猿说编程

C++ 设计模式 – 桥接模式

桥接模式(Bridge Pattern)是将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。
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