Object-C 第20页
IOS OpenGL ES GPUImage 图像溶解 GPUImageDissolveBlendFilter-猿说编程

IOS OpenGL ES GPUImage 图像溶解 GPUImageDissolveBlendFilter

GPUImage - GPUImageDissolveBlendFilter- GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像处理相关. 3、Blendi...
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AVFoundation – 将多个媒体合并(三) – 多个轨道,每个轨道对应一个单独的音频或者视频-猿说编程

AVFoundation – 将多个媒体合并(三) – 多个轨道,每个轨道对应一个单独的音频或者视频

AVFoundation – 将多个媒体合并(三) – 多个轨道,每个轨道对应一个单独的音频或者视频 - 为了避免导出失败,解决方案是提取视频资源 AVURLAsset 音频轨道和视频轨道,重新构建 AVComposition ...
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AVFoundation AVPlayer 合并多个媒体并播放-猿说编程

AVFoundation AVPlayer 合并多个媒体并播放

AVFoundation AVPlayer 合并多个媒体并播放 - AVComposition 继承自 AVAsset,将来自多个基于源文件的媒体数据组合在一起显示,或处理来自多个源媒体数据; 在《AVFoundation – 将多个媒体合并...
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Object-C ScaleToFill、ScaleAspectFit、ScaleAspectFill 区别-猿说编程

Object-C ScaleToFill、ScaleAspectFit、ScaleAspectFill 区别

ScaleToFill,ScaleAspectFit,ScaleAspectFill,ScaleToFill ScaleAspectFit ScaleAspectFill区别,猿说编程,
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IOS – OpenGL ES 图像裁剪 GPUImageCropFilter-猿说编程

IOS – OpenGL ES 图像裁剪 GPUImageCropFilter

GPUImage - 设置图像 lookup 滤镜GPUImageCropFilter - GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像处理相...
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IOS – OpenGL ES 图像侵蚀边缘色彩模糊 GPUImageRGBErosionFilter-猿说编程

IOS – OpenGL ES 图像侵蚀边缘色彩模糊 GPUImageRGBErosionFilter

GPUImage - 设置图像侵蚀边缘彩色模糊 GPUImageRGBErosionFilter- GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , ...
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IOS OpenGL ES GPUImage   滤色混合 GPUImageScreenBlendFilter-猿说编程

IOS OpenGL ES GPUImage 滤色混合 GPUImageScreenBlendFilter

GPUImage - GPUImageScreenBlendFilter- GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像处理相关. 3、Blending...
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