排序
IOS – OpenGL ES GPUImage 图像显示亮度最高的像素,其他为黑 GPUImageNonMaximumSuppressionFilter
GPUImage - 设置图像显示亮度最高的像素 GPUImageNonMaximumSuppressionFilter- GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 4...
IOS – OpenGL ES 设置图像锐化 GPUImageSharpenFilter
GPUImage - 设置GPUImageSharpenFilter - GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像处理相关. 3、Blendin...
IOS – OpenGL ES 调节图像阴影 GPUImageHighlightShadowFilter
IOS – OPenGL ES 调节图像阴影 GPUImageHighlightShadowFilter - GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , ...
IOS OpenGL ES GPUImage 色度键混合 GPUImageChromaKeyBlendFilter
GPUImage - GPUImageChromaKeyBlendFilter- GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像处理相关. 3、Blend...
IOS OpenGL ES GPUImage 图像平移 GPUImageTransformFilter
GPUImage - GPUImageTransformFilter- GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像处理相关. 3、Blending m...
IOS – OpenGL ES 图像侵蚀边缘黑白模糊 GPUImageErosionFilter
GPUImage - 设置图像侵蚀边缘黑白模糊 GPUImageErosionFilter- GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像...
IOS – OpenGL ES GPUImage 黑白色调模糊 GPUImageOpeningFilter
GPUImage - 设置黑白色调模糊 GPUImageOpeningFilter- GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像处理相关...
AVFoundation – 转场 – 擦除效果
AVFoundation转场擦除过渡效果,AVFoundation转场,AVFoundation擦除,AVFoundation过渡,AVFoundation合并,AVFoundation教程,
IOS OpenGL ES GPUImage 柔光混合 GPUImageSoftLightBlendFilter
GPUImage - GPUImageSoftLightBlendFilter- GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像处理相关. 3、Blend...
IOS – OpenGL ES 卡通效果(黑色粗线描边) GPUImageToonFilter
GPUImage - 设置图像图像卡通效果GPUImageToonFilter - GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像处理相...

















