排序
OpenGL ES 视口宽高限制 GL_MAX_VIEWPORT_DIMS
OpenGL ES 视口宽高限制 GL_MAX_VIEWPORT_DIMS - OpenGL ES 视口宽高会被默认限制到一定的范围内,视具体实现而定,可以通过 glGetIntegerv 变量 GL_MAX_VIEWPORT_DIMS 得到。 注意:不同设备视...
IOS – OpenGL ES 设置图像 lookup 滤镜 GPUImageLookupFilter
GPUImage - 设置图像 lookup 滤镜GPUImageLookupFilter - GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像处理...
IOS OpenGL ES GPUImage 图像缩放 GPUImageTransformFilter
GPUImage - GPUImageTransformFilter- GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像处理相关. 3、Blending m...
IOS OpenGL ES GPUImage 图像阀值素描,形成有噪点的素描 GPUImageThresholdSketchFilter
GPUImage - GPUImageThresholdSketchFilter- GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像处理相关. 3、Blen...
OpenGL ES EAGLContext 和 EGLContext
OpenGL 和 OpenGL ES 在不同平台上有不同的机制以关联窗口系统, 1. OpenGL 在 Windows 上是 WGL ,在 Linux 上是 GLX ,在 Apple OS 上是 AGL ; 2. OpenGL ES 在 Windows / Android 上是 EGL,...
IOS – OpenGL ES 设置图像滤镜 GPUImageAmatorkaFilter
GPUImage - 设置图像 lookup 滤镜GPUImageAmatorkaFilter - GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像处...
OpenGL ES EGL eglGetError
获取 EGL Display 对象:eglGetDisplay 初始化与 EGLDisplay 之间的连接:eglInitialize 获取 EGLConfig 对象:eglChooseConfig / eglGetConfigs 创建 EGLContext 实例:eglCreateContext 创建 ...
GPUImage – 色彩直方图 GPUImageHistogramFilter
GPUImage - 色彩直方图 GPUImageHistogramFilter - GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像处理相关. 3...
IOS – OpenGL ES 图像鱼眼扩散效果 GPUImageBulgeDistortionFilter
GPUImage - 设置图像鱼眼扩散 GPUImageBulgeDistortionFilter- GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像...