C/C++ 判断 float / double 相等

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一.float和double简介

不管是 C 或者 C++ 开发,在做 float 和 double 相互转换之前,我们首先需要知道 float 和 double 的区别,在文章《float 和 double 的区别》和 《数据类型/变量类型》 中我们有做详细的讲解:


1.float(单精度)

  • float 整数部分取值范围:能表达式万亿级别,已经够大了,实际开发完全够用;
  • float 小数部分取值范围:最多只能精确到小数点后6位;

2.double(双精度)

  • double 整数部分取值范围:比float更大,脑补就行了…;
  • double 小数部分取值范围:最多只能精确到小数点后15位;

二.判断 float / double 相等

用 ”==” 来比较两个 double 应该相等的类型,返回真值完全是不确定的。计算机对浮点数的进行计算的原理是只保证必要精度内正确即可。

我们在判断浮点数相等时,推荐用范围来确定,若 x 在某一范围内,我们就认为相等,至于范围怎么定义,要看实际情况而已了, float 和 double 各有不同;


比如要判断浮点数 float 变量 A 和 B 是否相等,示例代码如下:

//float A = ??
//float B = ??

float  x = A – B;
const float EPSINON = 0.00001;

if ((x >= - EPSINON)&& (x <= EPSINON)
    printf("A 与 B 相等\n");
else
    printf("A 与 B 不相等\n");

根据上面分析建议在系统开发过程中设计到字符转换建议采用 double 类型,精度设置为 %.8lf 即可,在比较浮点数,建议 EPSINON = 0.00000001


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