C/C++ _WIN32/WIN32/_WIN64/WIN64 区别

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一._WIN32/WIN32/_WIN64/WIN64简介

在讲解 _WIN32 / WIN32 / _WIN64 / WIN64 区别之前,首先需要明白下面几点内容:

1. windows 操作系统可分为 x86x64 两种( x86 简称 32 位,x64 简称 64位);

2.可执行程序 exe 同样也分为 32 位应用程序和 64 位应用程序;

3.在 windows64位可执行程序 exe 应用程序只能在 64 位的操作系统运行,而 32 可执行程序应用程序既能在 64 位的操作系统运行,也能在 32 位的操作系统运行,因为微软的向下兼容性做的很到位!


二._WIN32/WIN32/_WIN64/WIN64实战

1.如何区分是 32 位编译还是 64 位编译

在 x86 配置下,_WIN32 有定义,_WIN64 没有定义。
在 x64 配置下,两者都有定义。可以理解为 32 位不支持 64 位,而 64 位可以兼容 32 位。
总之在 VC 下,_WIN32 一定有定义。

因此,_WIN64 用来判断编译环境是 32 位 还是 64 位,而 WIN32 或者 _WIN32 可以用来判断是否 Windows 系统(对于跨平台程序)。

一般 visual studio 选用 win32 控制台程序,和 win32 编译方式,因为兼容性比较好,可以在 32 位操作系统上运行,也可以在 64 位操作系统上运行。


2._WIN32/WIN32/_WIN64/WIN64测试

将下面代码分别使用 visual stdio 中 x86x64 编译,采用不同的编译选项输出的可执行程序 exe 输出内容各不相同,示例代码如下:

/******************************************************************************************/
//@Author:猿说编程
//@Blog(个人博客地址): www.codersrc.com
//@File:C/C++ _WIN32/WIN32/_WIN64/WIN64区别
//@Time:2021/2/26 08:00
//@Motto:不积跬步无以至千里,不积小流无以成江海,程序人生的精彩需要坚持不懈地积累!
/******************************************************************************************/


#include <iostream>
#include <windows.h>
#include <math.h>
using namespace std;
int main(int argc, char *argv[])
{
#ifdef _WIN64
    printf("_WIN64 \n");
#endif
#ifdef _WIN32
    printf("_WIN32 \n");
#endif
#ifdef WIN32
    printf("WIN32 \n");
#endif // WIN32
#ifdef WIN64
    printf("WIN64 \n");
#endif // WIN32
    system("pause");
    return 0;
}

如果 visual studio 使用 x86 编译,那么会生成 32 位可执行程序,控制台显示:

_WIN32
WIN32
请按任意键继续. . .

如果 visual studio 使用 x64 编译,那么会生成 64 位可执行程序,控制台显示:

_WIN64
_WIN32
WIN32
请按任意键继续. . .

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