Python 字符串/列表/元组/字典之间的相互转换
一.字符串str与列表list 1.字符串转列表 2.列表转字符串 二.字符串str与字典dict 1.字符串转字典 2.字典转字符串 三.列表list与字典dict 1.列表转字典 2.字典转列表
C语言 #include <> 与 #include “” 区别
C语言 #include 与 #include '' 区别 - 在 C 语言或者 C++ 中,头文件一般为 .h 结尾,h 表示 header,因此被称为“头文件”。 #include 表示包含系统目录指定的头文件,如果在系统目录中找不到...
C语言 空指针 NULL
C语言 空指针 NULL - 指针很灵活,它可以指向任意类型的数据。指针的类型说明了它所指向地址空间的内存,注意:不要忘记在指针类型和变量名中间还有一个 * 号,没有这个 * 号,只是定义了一个普...
Python 元组tuple
元组 tuple 和列表 List 类似,元组有如下特点: 1.由一个或者多个数据构成,数据的类型可以不相同也可以相同; 2.元组中的数据需要写在 () 中括号内部,数据与数据之间用逗号隔开; 3.元组是一...
C语言 函数值传递和址传递
C语言 函数值传递和址传递 - 在 C 语言中,函数的参数传递方式有两种:值传递与地址传递。 值传递:实参是传递的值,并非地址,形参的值发生改变,实参不受影响; 址传递:实参是传递的地址,并...
Xcode error: unexpected service error: The Xcode build system has crashed. Build again to continue.
Xcode error: unexpected service error: The Xcode build system has crashed. Build again to continue,Xcode error,The Xcode build system has crashed,Build again to continue,
C语言 void 指针
C语言 void 指针 - C 语言还有一种 void 指针类型,即可以定义一个指针变量,但不说明它指向哪一种类型数据 void 指针通常称为通用指针,就是可以指向任意类型的数据。也就是说,任何类型的指针...
OpenGL ES EGL 简介
EGL 是渲染 API(如 OpenGL ES)和原生窗口系统之间的接口。EGL 则是平台上 WGL / GLX / AGL的等价物。在不同平台上有不同的机制以关联窗口系统,在 Windows 上是 WGL ,在 Linux 上是 GLX ,在...
Python 进程 Process 与线程 threading 区别
Python 进程 Process 与线程 threading 区别 - 1.一个线程只能属于一个进程,而一个进程可以有多个线程,但至少有一个线程(线程是计算机的最小单位); 2.资源分配给进程,同一进程的所有线程...