C/C++ Debug 和 Release 区别
C/C++ Debug 和 Release 区别 - Debug 和 Release 只是 Visual Studio 或者其他 IDE 的两个编译的选项而已,是编译器所要进行工作的一系列指令,它们只是编译指令的集合的名称。 Debug 版本包括...
AVFoundation – AVPlayerLayer 显示视频
AVPlayerLayer 显示视频 - AVPlayerLayer 构建于 Core Animation 之上,是 AVFoundation 中位数不多的可见组件。AVPlayerLayer 扩展了 Core Animation 的 CALayer 类,通过框架在屏幕上显示视频...
GPUImage – 色阶 GPUImageLevelsFilter
GPUImage – 色阶 GPUImageLevelsFilter - GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像处理相关. 3、Blendi...
C/C++ 获取 exe 路径
C/C++ 获取 exe 路径 - std::string GetProgramDir() { char exeFullPath[MAX_PATH]; // Full path std::string strPath = ''; GetModuleFileName(NULL,exeFullPath,MAX_PATH); //获取带有可执...
Python filter 函数
Python filter 函数 - filter 函数主要用来筛选数据,过滤掉不符合条件的元素,并返回一个迭代器对象,如果要转换为列表 list 或者元祖 tuple ,可以使用内置函数 list 或者内置函数 tuple 来转...
IOS – OpenGL ES 黑白网状效果 GPUImageCrosshatchFilter
GPUImage - 设置图像黑白网状效果 GPUImageCrosshatchFilter- GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像...
AVFoundation – 将多个媒体合并(二) – 一个轨道多个视频无缝衔接
AVFoundation – 将多个媒体合并(二) - 一个轨道多个视频无缝衔接 - 为了避免导出失败,解决方案是提取视频资源 AVURLAsset 音频轨道和视频轨道,重新构建 AVComposition ,然后在使用 AVAssetE...
C语言 枚举enum简介(一)
C语言 枚举enum - 枚举:将变量的值一一列举出来,变量的值只限于列举出来的值的范围内。枚举类型定义: enum 枚举名 { 枚举值表 }; 在枚举值表中应列出所有可用值,也称为枚举元素 枚举值是常...
C语言 isdigit 函数
C语言 isdigit 函数 - C 语言 中 isdigit 函数用于检查所传的字符是否是十进制数字字符,注意:isdigit函数得参数是字符类型。isdigit 函数声明如下: #include //需要包含头文件 /* * 描述:判...













