IOS – OpenGL ES 图像色调分离噪点效果 GPUImagePosterizeFilter
GPUImage - 设置色调分离噪点效果 GPUImagePosterizeFilter- GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像处...
IOS – OpenGL ES 图像水晶球效果 GPUImageGlassSphereFilter
GPUImage - 设置图像水晶球效果 GPUImageGlassSphereFilter- GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像处...
C/C++ error 无法从“float”转换为“void *”
C/C++ error 无法从“float”转换为“void * - 在文章 《数据类型/变量类型》 中有做介绍, float 属于浮点数;int 和 float 转换请参考 《int 和 float 相互转换》,void* 和 float 转换如下:...
IOS – OpenGL ES 图像晕影移动 GPUImageVignetteFilter
GPUImage - 设置图像晕影效果 GPUImageVignetteFilter- GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像处理相...
C/C++ Debug 和 Release 区别
C/C++ Debug 和 Release 区别 - Debug 和 Release 只是 Visual Studio 或者其他 IDE 的两个编译的选项而已,是编译器所要进行工作的一系列指令,它们只是编译指令的集合的名称。 Debug 版本包括...
AVFoundation – AVPlayerLayer 显示视频
AVPlayerLayer 显示视频 - AVPlayerLayer 构建于 Core Animation 之上,是 AVFoundation 中位数不多的可见组件。AVPlayerLayer 扩展了 Core Animation 的 CALayer 类,通过框架在屏幕上显示视频...
IOS – OpenGL ES 设置图像滤镜 GPUImageSoftEleganceFilter
GPUImage - 设置图像 lookup 滤镜GPUImageSoftEleganceFilter - GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图...
iOS NSString 匹配字符串开头
iOS NSString匹配字符串开头,NSString匹配字符串开头, hasPrefix,NSString hasPrefix,猿说编程,
IOS – OpenGL ES 调节图像色度 GPUImageHueFilter
GPUImage - 色度GPUImageHueFilter - GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像处理相关. 3、Blending mo...
IOS OpenGL ES GPUImage 图像阈值边缘检测GPUImageThresholdEdgeDetectionFilter
GPUImage - GPUImageThresholdEdgeDetectionFilter- GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像处理相关. ...