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IOS – OpenGL ES 图像晕影移动 GPUImageVignetteFilter
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AVFoundation – 将多个媒体合并(五) – 多个视频之间设置转场溶解过渡效果
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Object-C 加载 TTF/OTF/TTC 文件
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OpenGL ES 纹理采样的数量限制
OpenGL ES 纹理采样的数量限制 - //片元着色器(FS)中使用的纹理单元最大数量 int maxTextureUnits = 0; glGetIntegerv(GL_MAX_TEXTURE_IMAGE_UNITS, &maxTextureUnits ); // 顶点着色器(VS)...
IOS – OpenGL ES 色彩丢失/模糊效果 GPUImageColorPackingFilter
GPUImage - 设置图像色彩丢失/模糊效果 GPUImageColorPackingFilter- GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters ...
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C/C++ Visual Studio x86/x64/Any CPU编译区别 - Visual Studio 使用 x86 平台编译出来的 exe (可执行文件)或 dll (动态链接库)都是32位的; Visual Studio 使用 x64 平台编译出来的 exe (可执...













