OpenGL ES 第5页
OpenGL ES
OpenGL ES EGL eglQueryContext-猿说编程

OpenGL ES EGL eglQueryContext

获取 EGL Display 对象:eglGetDisplay 初始化与 EGLDisplay 之间的连接:eglInitialize 获取 EGLConfig 对象:eglChooseConfig / eglGetConfigs 创建 EGLContext 实例:eglCreateContext 创建 ...
猿说编程的头像-猿说编程钻石会员猿说编程3年前
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OpenGL ES glDrawArray 和 glDrawElements 用法区别-猿说编程

OpenGL ES glDrawArray 和 glDrawElements 用法区别

OpenGL ES glDrawArray 和 glDrawElements 用法区别 -OpenGL ES 中,glDrawArrays 和 glDrawElements 都是用于绘制图形的函数。它们之间的主要区别在于如何指定顶点数据。 1.glDrawArrays:使用...
猿说编程的头像-猿说编程钻石会员猿说编程2年前
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OpenGL ES glut glew glfw glad freeglut-猿说编程

OpenGL ES glut glew glfw glad freeglut

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猿说编程的头像-猿说编程钻石会员猿说编程3年前
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OpenGL ES Windows 搭建环境(MFC版本)-猿说编程

OpenGL ES Windows 搭建环境(MFC版本)

OpenGL ES 是 OpenGL 的子集,区别在于 OpenGL ES 删减了 OpenGL 一切低效能的操作方式,有高性能的决不留低效能的,即只求效能不求兼容性。 获取 EGL Display 对象:eglGetDisplay 初始化与 EG...
猿说编程的头像-猿说编程钻石会员猿说编程3年前
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OpenGL ES 绘制流程-猿说编程

OpenGL ES 绘制流程

OpenGL ES 绘制流程 - OpenGL ES 是一种在嵌入式设备上运行的专门的 OpenGL 版本,它提供了强大的图形渲染功能,支持2D和3D图形的绘制。下面是使用C语言编写 OpenGL ES 绘制流程的一个简单示例
猿说编程的头像-猿说编程钻石会员猿说编程2年前
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OpenGL Windows 搭建环境(MFC版本)-猿说编程

OpenGL Windows 搭建环境(MFC版本)

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猿说编程的头像-猿说编程钻石会员猿说编程3年前
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OpenGL ES 版本检测-猿说编程

OpenGL ES 版本检测

OpenGL (ES)版本检测可以通过 GL_VERSION 获取,值得注意的是:在获取 OpenGL (ES)版本 时,OPENGL 上下文已经创建成功,否则返回 NULL; 在 Windows OPenGL 使用 WGL,在 Windows OPenGL E...
猿说编程的头像-猿说编程钻石会员猿说编程3年前
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Windows OpenGL 图像卡通效果 GPUImageToonFilter-猿说编程

Windows OpenGL 图像卡通效果 GPUImageToonFilter

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OpenGL ES GLSL 编译-猿说编程

OpenGL ES GLSL 编译

OpenGL ES 是一个用于嵌入式设备的图形库,它提供了一系列的 API 来创建和渲染3D图形。GLSL(OpenGL Shading Language)是一种编程语言,用于在 OpenGL ES 中编写着色器程序。着色器程序是一种...
猿说编程的头像-猿说编程钻石会员猿说编程2年前
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OpenGL ES 绘制纯色背景-猿说编程

OpenGL ES 绘制纯色背景

OpenGL ES 绘制纯色背景 - OpenGLES 2.0 则是用于在移动设备上绘制图形的 API 。本文将介绍如何绘制一个纯色背景,并提供完整的代码示例。 1.我们需要安装 OpenGL ES 和 GLSL 着色器语言库。这...