OpenGL ES共56篇 第3页
OpenGL ES
OpenGL ES GLSL 着色器使用过程-猿说编程

OpenGL ES GLSL 着色器使用过程

着色器使用流程简介 1,创建着色器对象 2,把源码关联到每个着色器对象 3,编译着色器 4,创建程序 5,关联着色器到程序对象 6,链接程序 7,激活和关闭着色器程序 8,删除着色器和程序 glCreat...
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OpenGL ES 正交投影和透视投影简介-猿说编程

OpenGL ES 正交投影和透视投影简介

OpenGL ES 正交投影和透视投影 - 在计算机三维图像中,投影可以看作是一种将三维坐标变换为二维坐标的方法,常用到的有正交投影和透视投影。透视投影会产生近大远小的效果,正投影就是没有 3D ...
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OpenGL ES glad 下载和使用-猿说编程

OpenGL ES glad 下载和使用

OpenGL ES glad 下载和使用 - GLEW 扩展库作用:不同的显卡公司,也会发布一些只有自家显卡才支持的扩展函数,你要想用这数涵数,不得不去寻找最新的 glext.h ,有了 GLEW 扩展库,你就再也不用...
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OpenGL ES glew 下载和使用-猿说编程

OpenGL ES glew 下载和使用

OpenGL ES glew 下载和使用 - OpenGL Extension Wrangler Library (GLEW) 是一个跨平台的开源 C/C++ 扩展加载库。GLEW 提供了有效的运行时机制来确定目标平台支持哪些 OpenGL 扩展。OpenGL 核心...
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OpenGL ES 获取最大纹理尺寸  GL_MAX_TEXTURE_SIZE-猿说编程

OpenGL ES 获取最大纹理尺寸 GL_MAX_TEXTURE_SIZE

OpenGL ES 获取最大纹理尺寸 - OpenGL ES 可以用过 API glGetIntegerv 函数设置 GL_MAX_TEXTURE_SIZE 获取,示例代码如下: // 超过此大小则必须先压缩再传给opengl es,否则opengl es无法渲染 ...
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OpenGL ES OpenGL WebGL EGL WGL 区别-猿说编程

OpenGL ES OpenGL WebGL EGL WGL 区别

OpenGL ES OpenGL WebGL EGL WGL 区别,OpenGL ES OpenGL WebGL EGL WGL,WebGL EGL WGL,penGL ES OpenGL WebGL,OpenGL WebGL EGL WGL, OpenGL(全写Open Graphics Library)是个定义了一个跨编程...
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OpenGL ES freeglut 下载和使用-猿说编程

OpenGL ES freeglut 下载和使用

OpenGL ES freeglut 下载和使用 - freeglut 是 GLUT (OpenGL Utility Toolkit)的一个免费开源替代库。在程序中负责创建窗口、初始化 OpenGL 上下文和处理输入事件所需的所有系统特定的杂务,...
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OpenGL ES google angle-猿说编程

OpenGL ES google angle

OpenGL ES google angle,google angle,opengl angle,opengl es angle ,opengl,opengl es ANGLE 支持 Windows / Mac / Linux / Android / Ios ; ANGLE 目前提供从 OpenGL ES 2.0、3.0 和 3.1 到 ...
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OpenGL ES EGL eglDestroySurface-猿说编程

OpenGL ES EGL eglDestroySurface

获取 EGL Display 对象:eglGetDisplay 初始化与 EGLDisplay 之间的连接:eglInitialize 获取 EGLConfig 对象:eglChooseConfig / eglGetConfigs 创建 EGLContext 实例:eglCreateContext 创建 ...
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OpenGL ES EGL  eglDestroyContext-猿说编程

OpenGL ES EGL eglDestroyContext

获取 EGL Display 对象:eglGetDisplay 初始化与 EGLDisplay 之间的连接:eglInitialize 获取 EGLConfig 对象:eglChooseConfig / eglGetConfigs 创建 EGLContext 实例:eglCreateContext 创建 ...
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