Python/C++教程 第14页
OpenGL ES EGL eglInitialize-猿说编程

OpenGL ES EGL eglInitialize

EGLNativeDisplayType – 系统显示类型,标识你所开发设备的物理屏幕,DX/OPenGL ES/Metal/Vulkan…. EGLNativeWindowType – 系统窗口,渲染显示的窗口句柄 EGLDisplay – 关联 EGLNativeDispl...
猿说编程的头像-猿说编程钻石会员猿说编程3年前
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Windows OpenGL 图像伽马线-猿说编程

Windows OpenGL 图像伽马线

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OpenGL ES glew 下载和使用-猿说编程

OpenGL ES glew 下载和使用

OpenGL ES glew 下载和使用 - OpenGL Extension Wrangler Library (GLEW) 是一个跨平台的开源 C/C++ 扩展加载库。GLEW 提供了有效的运行时机制来确定目标平台支持哪些 OpenGL 扩展。OpenGL 核心...
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C/C++ 输入两个数,并使其从大到小输出-猿说编程

C/C++ 输入两个数,并使其从大到小输出

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OpenGL ES 获取最大纹理尺寸  GL_MAX_TEXTURE_SIZE-猿说编程

OpenGL ES 获取最大纹理尺寸 GL_MAX_TEXTURE_SIZE

OpenGL ES 获取最大纹理尺寸 - OpenGL ES 可以用过 API glGetIntegerv 函数设置 GL_MAX_TEXTURE_SIZE 获取,示例代码如下: // 超过此大小则必须先压缩再传给opengl es,否则opengl es无法渲染 ...
猿说编程的头像-猿说编程钻石会员猿说编程3年前
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C++ 设计模式 – 桥接模式-猿说编程

C++ 设计模式 – 桥接模式

桥接模式(Bridge Pattern)是将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。
MAC QT OpenGL 图像 GPUImageLookupFilter-猿说编程

MAC QT OpenGL 图像 GPUImageLookupFilter

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Windows OpenGL ES 图像黑白马赛克-猿说编程

Windows OpenGL ES 图像黑白马赛克

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Python is 和 == 区别-猿说编程

Python is 和 == 区别

如果两个变量的值相等,那么运算符 == 成立,返回 True ;反之返回 False 三.Python 运算符 is 1.两个变量的值相等; 2.变量地址也相同(可以通过内置函数 id 获取变量内存地址); 如果同时满足...
猿说编程的头像-猿说编程钻石会员猿说编程4年前
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Python str 函数-猿说编程

Python str 函数

Python str 函数 - 作为一个内置函数,可以直接将其他数据类型强制转为字符串类型 ''' 参数: object — python数据类型对象; 返回值: 返回一个str类型的变量; ''' str(object)
猿说编程的头像-猿说编程钻石会员猿说编程4年前
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