Python/C++教程 第23页
OpenGL ES EGL eglInitialize-猿说编程

OpenGL ES EGL eglInitialize

EGLNativeDisplayType – 系统显示类型,标识你所开发设备的物理屏幕,DX/OPenGL ES/Metal/Vulkan…. EGLNativeWindowType – 系统窗口,渲染显示的窗口句柄 EGLDisplay – 关联 EGLNativeDispl...
猿说编程的头像-猿说编程钻石会员猿说编程4年前
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Windows OpenGL ES 图像色彩替换-猿说编程

Windows OpenGL ES 图像色彩替换

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C/C++ round 函数-猿说编程

C/C++ round 函数

C/C++ round 函数 - 在 C 语言中 round 函数用于对浮点数 float 或者 double 或者 long double 四舍五入,也是一个比较常用的函数 ,语法如下: #include //需要包含头文件 extern float roundf...
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C/C++ Unicode 和多字节区别-猿说编程

C/C++ Unicode 和多字节区别

C/C++ Unicode 和多字节区别 - Unicode 和多字节字符集是两种不同的编码方式,不同的编码方式下,所对应的一些函数和字符串表示也是不相同的(关于编码问题,始终是你命中注定的劫,逃不掉的…....
猿说编程的头像-猿说编程钻石会员猿说编程5年前
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C语言 break 和 continue-猿说编程

C语言 break 和 continue

C语言 break 和 continue - 前一篇文章详细的介绍了 for 循环的使用,本文还需要介绍两个额外的关键字:break 和 continue,这两个一般都是和循环配套使用; 在循环中使用 break ,意味着立即结...
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Windows OpenGL 图像白平衡色温-猿说编程

Windows OpenGL 图像白平衡色温

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C语言 数组排序 – 插入法排序-猿说编程

C语言 数组排序 – 插入法排序

C语言 数组排序 – 插入法排序 - 我们已经学会了数组遍历,在开发中,我们经常回碰到对数组进行排序,例如:学习成绩排序,身高排序,年龄排序等等;在 C 语言中常见的数组排序一共有四种: 1....
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Python break/continue-猿说编程

Python break/continue

Python 两个关键词:break 和 continue; 如果在循环中使用 break ,意味着立即跳出本次循环; 如果在循环中使用 continue,意味着结束本次循环,继续下一次循环;
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C语言 while 循环-猿说编程

C语言 while 循环

C语言 while 循环 - 当 while 循环表达式为真的时候,会执行 while 循环中的代码块,然后继续回到 while 语句中判断表达式是否为真,一直重复执行,直到表达式为假的时候,循环结束(和 for 循环...
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C语言 结构体struct数组(三)-猿说编程

C语言 结构体struct数组(三)

C语言 结构体struct - 结构体本质上还是一种数据类型,但它可以包括若干个“成员”,每个成员的类型可以相同也可以不同,也可以是基本数据类型或者又是一个构造类型。 结构体的优点:结构体不仅...
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