Python/C++教程 第24页
OpenGL ES glfw 下载和使用-猿说编程

OpenGL ES glfw 下载和使用

OpenGL ES glfw 下载和使用 - glfw 开发目的是用于替代 glut 的。它是一个轻量级的,开源的,跨平台的library。支持 OpenGL 及 OpenGL ES ,用来管理窗口,读取输入,处理事件等。 glfw 优势:g...
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C语言 va_start 宏-猿说编程

C语言 va_start 宏

C语言 va_start 宏 - C 编译器通常提供了一系列处理这种情况的宏,以屏蔽不同的硬件平台造成的差异,增加程序的可移植性。这些宏包括 va_start 、va_arg 、va_end 等,一般三者需要配套使用。 #i...
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C/C++ round 函数-猿说编程

C/C++ round 函数

C/C++ round 函数 - 在 C 语言中 round 函数用于对浮点数 float 或者 double 或者 long double 四舍五入,也是一个比较常用的函数 ,语法如下: #include //需要包含头文件 extern float roundf...
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C/C++ abs 函数-猿说编程

C/C++ abs 函数

C/C++ abs 函数 - 在 C 语言中 abs 函数用于对整数 int 或者 long 或者 long long 取绝对值,也是一个比较常用的函数 ,语法如下: /* *描述:求整数x的绝对值 * *参数: * [in] x:必须是整数...
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C语言 函数声明和定义-猿说编程

C语言 函数声明和定义

C语言 函数声明和定义 - C 语言中的函数是一段可以重复使用的代码,用来独立地完成某个功能,它可以接收用户传递的参数,也可以不接收;将代码段封装成函数的过程叫做函数定义。
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C/C++ Unicode 和多字节区别-猿说编程

C/C++ Unicode 和多字节区别

C/C++ Unicode 和多字节区别 - Unicode 和多字节字符集是两种不同的编码方式,不同的编码方式下,所对应的一些函数和字符串表示也是不相同的(关于编码问题,始终是你命中注定的劫,逃不掉的…....
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OpenGL ES 名词解释(一)-猿说编程

OpenGL ES 名词解释(一)

OpenGL ES 名词解释 一.前言 二.OpenGL ES 上下文 三.OpenGL ES 状态机 四.缓存 五.渲染 六.纹理 七.光栅化 Rasterization 八.片元着色器 九.顶点着色器 十.着⾊语言 GLSL 十一.着色器使用流程 ...
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C/C++ NaN(Not a Number)-猿说编程

C/C++ NaN(Not a Number)

C/C++ NaN(Not a Number) - NaN(Not a Number)表示一个无效的数字,或者该数字未经初始化。 在数据处理输入输出时,极有可能遇到数据读入空值,例如:运算中分母为0或0.0;对负数取平方根等操...
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Windwos 编译 libzip-猿说编程

Windwos 编译 libzip

Windwos 编译 libzip - zip 格式是使用非常广泛的压缩文件格式。本文主要对 libzip 编译进行分析和说明。libzip 依赖于 zlib,虽然其中有 minizip 可以进行 zip 文件的操作,看过其中的代码之后...
Python while循环-猿说编程

Python while循环

分析下上面代码:while 之后是条件表达式,如果为真,会继续执行 while 内的代码,执行完所有 while 内的代码又重新回到第二行,检查 a < 10 是否成立; 当a
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