Python/C++教程 第2页
OpenGL ES EGL  eglGetError-猿说编程

OpenGL ES EGL eglGetError

获取 EGL Display 对象:eglGetDisplay 初始化与 EGLDisplay 之间的连接:eglInitialize 获取 EGLConfig 对象:eglChooseConfig / eglGetConfigs 创建 EGLContext 实例:eglCreateContext 创建 ...
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MAC QT OpenGL 图像白平衡色温调节-猿说编程

MAC QT OpenGL 图像白平衡色温调节

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C语言 const 修饰函数返回值-猿说编程

C语言 const 修饰函数返回值

C语言 const 修饰函数 - const 是 constant 的缩写,“恒定不变”的意思。被 const 修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。所以很多 C++ 程序设计书籍建议:“Us...
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C语言 数组排序 – 快速法排序-猿说编程

C语言 数组排序 – 快速法排序

C语言 数组排序 – 快速法排序 - 我们已经学会了数组遍历,在开发中,我们经常回碰到对数组进行排序,例如:学习成绩排序,身高排序,年龄排序等等;在 C 语言中常见的数组排序一共有四种: 1....
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OpenGL ES GLSL 简介-猿说编程

OpenGL ES GLSL 简介

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C/C++ int 和 double 相互转换-猿说编程

C/C++ int 和 double 相互转换

C/C++ int和double相互转换 - int 范围是-2147483648~2147483647; float 整数部分范围是能表达式万亿级别,已经够大了,实际开发完全够用; float 小数部分取值范围:最多只能精确到小数点后 6...
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C语言 使用指针遍历数组-猿说编程

C语言 使用指针遍历数组

C语言 使用指针遍历数组 - 数组中的每个元素都有一个序号,这个序号从 0 开始,称为下标 index,例如,a[0] 表示第 1 个元素,a[3] 表示第 4 个元素。数组是一个整体,它的内存是连续的 当知道...
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C语言三目运算符-猿说编程

C语言三目运算符

C语言三目运算符 - 返回值:先求表达式 1 的值,如果为真,则执行表达式 2,并返回表达式 2 的结果;如果表达式 1 的值为假,则执行表达式 3,并返回表达式 3 的结果。 举个例子:对于条件表达...
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OpenGL ES 简介-猿说编程

OpenGL ES 简介

OpenGL ES 简介 - WebGL 是基于 OpenGL ES 2.0 的 Javascript API,被各大 web 浏览器厂商广泛支持,使用 JavaScript 语言提供 API ,不使用插件的情况下在兼容的 web 浏览器的 Canvas 上呈现交...
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C/C++ float 和 double 相互转换-猿说编程

C/C++ float 和 double 相互转换

C/C++ float 和 double 相互转换 - 1.float(单精度) float 整数部分取值范围:能表达式万亿级别,已经够大了,实际开发完全够用; float 小数部分取值范围:最多只能精确到小数点后6位; 2.do...
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