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IOS OpenGL ES GPUImage 图像缩放 GPUImageTransformFilter
GPUImage - GPUImageTransformFilter- GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像处理相关. 3、Blending m...
C语言 __TIME__
C语言 __TIME__ - ANSI C 定义了许多宏。在编程中您可以使用这些宏,但是不能直接修改这些预定义的宏。 __DATE__ 当前日期,一个以 “MMM DD YYYY” 格式表示的字符串常量。 __TIME__ 当前时间...
C语言 指针数组
C语言 指针数组 - 数组中的每个元素都有一个序号,这个序号从 0 开始,称为下标 index,例如,a[0] 表示第 1 个元素,a[3] 表示第 4 个元素。数组是一个整体,它的内存是连续的 指针很灵活,它...
AVFoundation – AVVideoComposition AVMutableVideoComposition 管理所有视频轨道
AVFoundation – AVVideoComposition AVMutableVideoComposition 管理所有视频轨道 - AVFoundation 类 API 中最核心的类是 AVVideoComposition / AVMutableVideoComposition 。 AVVideoComposit...
C语言 文件读写 ferror 函数
C语言 文件读写 ferror 函数 - C 语言 ferror 函数用于检测文件读写过程中是否有产生错误,声明如下: #include /* *描述:写入数据到缓冲区文件 * *参数: * [in] stream:文件指针句柄 * *返...
GPUImage – 色彩直方图 GPUImageHistogramFilter
GPUImage - 色彩直方图 GPUImageHistogramFilter - GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像处理相关. 3...
C语言 static
C语言 static - 在 C 语言中,static 关键字不仅可以用来修饰变量,还可以用来修饰函数。在使用 static 关键字修饰变量时,我们称此变量为静态变量。 .static 全局变量只初使化一次; 2.在单个 ....
C/C++ 余弦函数 cos
C/C++ 余弦函数 cos - 在高等数学中,直角三角形 ABC 中(其中角 C 为 90°),角 A 的余弦就是它的临边长度和三角形斜边长度的比值,如下图所示,cosA = b / c。 #include /* *描述:返回某个...

















