排序
C语言 二维数组遍历
C语言 二维数组遍历-对于type array[A]形式的数组,可以通过计算sizeof函数获取数组长度 对于type array[A][B]形式的二维数组,可以通过计算sizeof函数获取二维数组的行数/列数;
C/C++ fabs 函数
C/C++ fabs 函数 - 在 C 语言中 abs 函数用于对整数 int 或者 long 或者 long long 取绝对值,而 fabs 函数用于对浮点数 float 或者 double 或者整数 int 取绝对值,也是一个比较常用的函数 ,...
C语言 exit 函数
C语言 exit 函数 - 其中,exit 函数参数会被传递给一些操作系统,包括 UNIX, Linux, 和 MS DOS ,以供其他程序使用。标准 C 里有EXIT_SUCCESS 和 EXIT_FAILURE 两个宏,用exit(EXIT_SUCCESS),...
IOS – OpenGL ES GPUImage 图像彩色调模糊/暗色提亮 GPUImageRGBClosingFilter
GPUImage - 设置图像彩色调模糊/暗色提亮 GPUImageRGBClosingFilter- GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters ...
Python 进程 Process 模块
Python 进程 Process 模块 - 进程 Process 是对各种资源管理的集合,包含对各种资源的调用、内存的管理、网络接口的调用;一个进程 Process 可以包含多个子进程,启动一个进程的时候会自动创建...
AVFoundation – AVMetadataItem 获取媒体属性元数据
AVMetadataItem 获取媒体属性元数据 - AVAsset 和 AVAssetTrack 都可以实现查询相关元数据的功能.一般使用 AVAsset 提供的元数据当涉及获取曲目一级元数据等情况时会使用 AVAssetTrack ,注意:...
OpenGL ES GLSL 着色器使用过程
着色器使用流程简介 1,创建着色器对象 2,把源码关联到每个着色器对象 3,编译着色器 4,创建程序 5,关联着色器到程序对象 6,链接程序 7,激活和关闭着色器程序 8,删除着色器和程序 glCreat...
IOS OpenGL ES GPUImage 图像Sobel边缘检测,类似漫画反色 GPUImageSobelEdgeDetectionFilter
GPUImage - 设置图像Sobel边缘检测 GPUImageSobelEdgeDetectionFilter- GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filter...
IOS OpenGL ES GPUImage 图像镜像 GPUImageTransformFilter
GPUImage - GPUImageTransformFilter- GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像处理相关. 3、Blending m...

















