排序
C/C++ std::string 字符串分割
C/C++ std::string 字符串分割 - C++中使用 std::string 指定的单个字符或者字符串进行分割,并返回一个数组,示例代码如下:
IOS – OpenGL ES 图像鱼眼扩散效果 GPUImageBulgeDistortionFilter
GPUImage - 设置图像鱼眼扩散 GPUImageBulgeDistortionFilter- GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像...
Windwos 编译 libzip
Windwos 编译 libzip - zip 格式是使用非常广泛的压缩文件格式。本文主要对 libzip 编译进行分析和说明。libzip 依赖于 zlib,虽然其中有 minizip 可以进行 zip 文件的操作,看过其中的代码之后...
OpenGL ES 纹理采样的数量限制
OpenGL ES 纹理采样的数量限制 - //片元着色器(FS)中使用的纹理单元最大数量 int maxTextureUnits = 0; glGetIntegerv(GL_MAX_TEXTURE_IMAGE_UNITS, &maxTextureUnits ); // 顶点着色器(VS)...
C语言 指针数组和数组指针区别
C语言 指针数组和数组指针区别 - 数组中的每个元素都有一个序号,这个序号从 0 开始,称为下标 index,例如,a[0] 表示第 1 个元素,a[3] 表示第 4 个元素。数组是一个整体,它的内存是连续的 ...
C语言 malloc 函数
#include /* *描述:在堆区分配一块指定大小的内存空间,用来存放数据 * *参数: * [IN] size:为需要分配的内存空间的大小,以字节(Byte)计 * * 返回值:分配成功返回指向该内存的地址,失败...
GPUImage – 色彩直方图 GPUImageHistogramFilter
GPUImage - 色彩直方图 GPUImageHistogramFilter - GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像处理相关. 3...
C/C++ NaN(Not a Number)
C/C++ NaN(Not a Number) - NaN(Not a Number)表示一个无效的数字,或者该数字未经初始化。 在数据处理输入输出时,极有可能遇到数据读入空值,例如:运算中分母为0或0.0;对负数取平方根等操...
OpenGL ES EGL eglDestroySurface
获取 EGL Display 对象:eglGetDisplay 初始化与 EGLDisplay 之间的连接:eglInitialize 获取 EGLConfig 对象:eglChooseConfig / eglGetConfigs 创建 EGLContext 实例:eglCreateContext 创建 ...
GPUImage – 色阶 GPUImageLevelsFilter
GPUImage – 色阶 GPUImageLevelsFilter - GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像处理相关. 3、Blendi...