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Object-C ScaleToFill、ScaleAspectFit、ScaleAspectFill 区别
ScaleToFill,ScaleAspectFit,ScaleAspectFill,ScaleToFill ScaleAspectFit ScaleAspectFill区别,猿说编程,
C/C++ 条件编译 #ifdef
C/C++ 条件编译 #ifdef - 最常见的条件编译 #ifdef 是防止重复包含头文件的宏,形式跟下面代码类似: #ifndef ABCD_H #define ABCD_H // ... some declaration codes #endif // #ifndef ABCD_H
C/C++ void* 和 int 转换
C/C++ void* 和 int 转换 - 在文章 《数据类型/变量类型》 中有做介绍, int 属于整数;int 和 float 转换请参考 《int 和 float 相互转换》,void* 和 int 转换如下:
IOS – OpenGL ES 调节图像阴影 GPUImageHighlightShadowFilter
IOS – OPenGL ES 调节图像阴影 GPUImageHighlightShadowFilter - GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , ...
IOS – OpenGL ES 桑原滤波/水粉画模糊效果 GPUImageKuwaharaFilter
GPUImage - 设置图像图像卡通效果GPUImageKuwaharaFilter - GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像处...
IOS – OpenGL ES GPUImage 图像显示亮度最高的像素,其他为黑 GPUImageThresholdedNonMaximumSuppressionFilter
GPUImage - 设置图像显示亮度最高的像素 GPUImageThresholdedNonMaximumSuppressionFilter- GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image pro...
IOS OpenGL ES GPUImage 柔光混合 GPUImageSoftLightBlendFilter
GPUImage - GPUImageSoftLightBlendFilter- GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像处理相关. 3、Blend...
Windwos zlib下载和编译
Windwos zlib下载和编译 - 很多程序中的压缩或者解压缩函数都会用到 zlib 库。zlib 适用于数据压缩的函式库,几乎适用于任何计算器硬件和操作系统。zlib 编译需要用到 CMake ,关于CMake 安装请...
C/C++ Visual studio 单步调试的无法进入断点、行号错乱等问题解决方法
Visual studio 单步调试的无法进入断点、行号错乱等问题解决方法 - 出现问题:使用 Visual studio 打开 QT Createor 创建的工程,在调试过程中Visual studio 行号错乱,解决办法如下: 1.选择文...
C/C++ 打印出所有的“水仙花数”,所谓“水仙花数”是指一个三位数,其各位数字立方和等于该数本身。例如: 153 是一个“水仙花数”,因为 153=1 的三次方+ 5 的三次方+ 3 的三次方
C/C++ 打印出所有的“水仙花数”,所谓“水仙花数”是指一个三位数,其各位数字立方和等于该数本身。例如: 153 是一个“水仙花数”,因为 153=1 的三次方+ 5 的三次方+ 3 的三次方

















