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OpenGL ES glFlush 和 glFinish函数区别
OpenGL ES glFlush 和 glFinish函数区别 - glFlush:异步函数,将缓冲区中的命令提交给OpenGL ES驱动程序,并立即返回。 glFinish:同步函数,在所有先前提交的OpenGL ES命令都已经执行完毕并且...
在国内如何优雅的使用ChatGPT镜像网站【不限时时间/免费使用】
ChatGPT 是一个在线的语言模型,可以帮助人们处理各种工作。但是由于中国大陆地区的网络环境和政策原因,访问其Web端可能会遇到一些困难,下面我们提供一些可能可行的方法。 第一种方法是使用 V...
iOS NSString 与 float 相互转换
iOS NSString 与 float 相互转换 一.NSString 转 float NSString *stringFloat = @“120.5”; float fvalue = [stringFloat floatValue]; 二.float 转 NSString float fvalue = 100.5; NSString...
Windows QT 5.X 在线安装
一.QT安装包下载 从5.15版本开始,不再支持离线安装,因此需进行在线安装,在线安装网址http://download.qt.io/official_releases/online_installers/ 二.登陆QT账号 输入你的账号密码,没有账...
OpenGL ES 视口宽高限制 GL_MAX_VIEWPORT_DIMS
OpenGL ES 视口宽高限制 GL_MAX_VIEWPORT_DIMS - OpenGL ES 视口宽高会被默认限制到一定的范围内,视具体实现而定,可以通过 glGetIntegerv 变量 GL_MAX_VIEWPORT_DIMS 得到。 注意:不同设备视...
IOS OpenGL ES GPUImage 图像阀值素描,形成有噪点的素描 GPUImageThresholdSketchFilter
GPUImage - GPUImageThresholdSketchFilter- GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像处理相关. 3、Blen...
OpenGL ES glDrawArrays 崩溃
OpenGL ES glDrawArrays 函数-glDrawArrays 函数是 OpenGL ES 中的一个函数,用于根据指定的顶点数组绘制图形。它会按照给定的模式和顶点数目从当前绑定的缓冲区对象中读取数据,并将这些数据传...
C++ 设计模式 – 适配器模式
C++ 设计模式 – 适配器模式 - 适配器模式(Adapter Pattern)是一种补救模式,将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,从而使原本由于接口不兼容而不能一起工作的类可以一起工作。
OpenGL ES glut 下载和使用
OpenGL ES glut 下载和使用 - OpenGL Utility Toolkit (GLUT) 主要包括窗口操作函数,窗口初始化、窗口大小、窗口位置等函数;回调函数:响应刷新消息、键盘消息、鼠标消息、定时器函数等;创建...

















