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iOS NSNumber isEqualToNumber
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IOS OpenGL ES GPUImage GPUImageDirectionalNonMaximumSuppressionFilter
GPUImage - GPUImageDirectionalNonMaximumSuppressionFilter- GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像...
C/C++ Visual Stdio 添加现有的文件夹到项目中
C/C++ Visual Stdio 添加现有的文件夹到项目中 1、将现有项目或文件夹拷贝到指定目录下 2、解决方案右上有个显示所有文件的按钮 3、选中所有要添加的文件,右击包含到项目中即可
OpenGL ES glDrawArrays 崩溃
OpenGL ES glDrawArrays 函数-glDrawArrays 函数是 OpenGL ES 中的一个函数,用于根据指定的顶点数组绘制图形。它会按照给定的模式和顶点数目从当前绑定的缓冲区对象中读取数据,并将这些数据传...
IOS – UIImage imageWithContentsOfFile 和 imageNamed 区别
IOS - UIImage imageWithContentsOfFil 和 imageNamed 区别 - 使用 imageNamed 加载沙盒的素材,偶尔不正常,有时候为上一次加载的素材,即路径正常,加载的素材又可能是上一次缓冲区的素材(头...
OpenGL ES 视口宽高限制 GL_MAX_VIEWPORT_DIMS
OpenGL ES 视口宽高限制 GL_MAX_VIEWPORT_DIMS - OpenGL ES 视口宽高会被默认限制到一定的范围内,视具体实现而定,可以通过 glGetIntegerv 变量 GL_MAX_VIEWPORT_DIMS 得到。 注意:不同设备视...
IOS OpenGL ES GPUImage 图像阀值素描,形成有噪点的素描 GPUImageThresholdSketchFilter
GPUImage - GPUImageThresholdSketchFilter- GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像处理相关. 3、Blen...

















