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AVFoundation – 将多个媒体合并(四) – 不同分辨率媒体合成并自定义分辨率
AVFoundation – 将多个媒体合并(四) – 不同分辨率媒体合成并自定义分辨率 AVAsset 加载媒体 AVAssetTrack 获取视频 音频信息 AVMetadataItem 获取媒体属性元数据 AVAssetImageGenerator 截图 ...
C/C++ log10 函数
C 语言中 log10 函数用于计算以基数 10 为底的常用对数;log10 函数声明如下: #include // 需要包含头文件 /* *描述:返回以基数 10 为底的常用对数 * *参数: * [in] x:浮点数 * * 返回值:...
C语言 isalnum函数
C语言 isalnum函数 - C 语言中 isalnum 函数用于检查所传的字符是否是字母和数字,注意:isalnum函数得参数是字符类型。isalnum 函数声明如下: #include //需要包含头文件 /* * 描述:判断字符...
C/C++ error C1083: Cannot open include file: ‘dirent.h’: No such file or directory
C/C++ error C1083: Cannot open include file: 'dirent.h': No such file or directory - 是一个应用程序接口,主要用于文件系统的目录读取操作,主要提供了几个目录数据读取函数,参见 opengrou...
C/C++ 判断 windows 操作系统是 x86/x64
C/C++ 判断 windows 操作系统是 x86/x64 - 64 位可执行程序应用程序只能在 64 位的操作系统运行,而 32 可执行程序应用程序既能在64 位的操作系统运行,也能在 32 位的操作系统运行,因为微软的...
IOS – OpenGL ES 指定颜色抠图 GPUImageChromaKeyFilter
GPUImage - 指定颜色抠图GPUImageChromaKeyFilter - GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像处理相关. ...
IOS – OpenGL ES 图像水晶球效果 GPUImageGlassSphereFilter
GPUImage - 设置图像水晶球效果 GPUImageGlassSphereFilter- GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像处...
IOS OpenGL ES GPUImage 图像混合 GPUImageNormalBlendFilter
GPUImage - GPUImageNormalBlendFilter- GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像处理相关. 3、Blending...

















