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C/C++ QT error: dependent ‘xxx’ does not exist.
C/C++ QT error: dependent 'xxx' does not exist. - 在编写 QT 程序的时候,我不需要资源,于是通过 QtCreator 工程左边栏目,右键删除,之后编译出现:error qt dependant doesn not exist 解...
GPUImage – 亮度平均 GPUImageLuminosity
GPUImage - 亮度平均 GPUImageLuminosity - GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像处理相关. 3、Blend...
IOS – OpenGL ES 图像晕影移动 GPUImageVignetteFilter
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OpenGL ES GLSL 着色器使用过程
着色器使用流程简介 1,创建着色器对象 2,把源码关联到每个着色器对象 3,编译着色器 4,创建程序 5,关联着色器到程序对象 6,链接程序 7,激活和关闭着色器程序 8,删除着色器和程序 glCreat...
OpenGL 饱和度调节
OpenGL ES 饱和度,OpenGL ES 饱和度调节,OpenGL ES饱和度设置,图像饱和度调节,OpenGL ES饱和度设置,OpenGL ES教程,OpenGL ES特效,
C/C++ 一个数如果恰好等于它的因子之和,这个数就称为“完数”。例如 6=1 + 2 + 3. 编程找出 1000 以内的所有完数
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Windows OpenGL 图像白平衡色温
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C++ 设计模式 – 单例模式
单例模式(Singleton Pattern)是设计模式中最简单的形式之一,其目的是使得类的一个对象成为系统中的唯一实例。 这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被...

















