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C/C++ itoa函数
C/C++ itoa函数 - 在 stdlib.h 中 itoa 函数,可用于将 int 整数类型转为 char 字符串,语法如下: /* *描述:将一个整数转为char类型 * *参数: * [in] value:整数类型 * [in] string:字符串...
C/C++ 正弦函数 sin
C/C++ 正弦函数 sin - 在高等数学中,直角三角形 ABC 中(其中角 C 为 90°),角 A 的正弦就是它的对边长度和三角形斜边长度的比值,如下图所示,sinA = a / c。 #include /* *描述:返回某个...
AVFoundation – 将多个媒体合并(五) – 多个视频之间设置转场溶解过渡效果
AVFoundation转场溶解过渡效果,AVFoundation转场,AVFoundation溶解,AVFoundation过渡,AVFoundation合并,AVFoundation教程,
C语言 结构体struct成员函数(五)
C语言 结构体struct - 结构体本质上还是一种数据类型,但它可以包括若干个“成员”,每个成员的类型可以相同也可以不同,也可以是基本数据类型或者又是一个构造类型。 结构体的优点:结构体不仅...
C/C++ error C4996: ‘access’: The POSIX name for this item is deprecated. Instead, use the ISO C and C++ conformant name: _access. See online help for details
C/C++ error C4996: 'access': The POSIX name for this item is deprecated. Instead, use the ISO C and C++ conformant name: _access. See online help for details
C/C++ svpng 将 RGBA 保存 png 图片
C/C++ svpng 将 RGBA 保存 png 图片 - svpng 是一个简约的 C 函数,用于将 RGB/RGBA 图像保存为未压缩的 PNG。声明如下: /*! brief 以 PNG 格式保存 RGB/RGBA 图像。 param out 输出流(默认...
IOS – OpenGL ES 调节图像灰色 GPUImageGrayscaleFilter
IOS – OPenGL ES 调节图像灰色 GPUImageGrayscaleFilter - GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像处...
IOS – OpenGL ES 设置图像模糊 GPUImageFastBlurFilter
GPUImage - 设置图像图像模糊GPUImageFastBlurFilter - GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像处理相...
IOS – OpenGL ES GPUImage 图像黑白色调模糊/暗色提亮 GPUImageClosingFilter
GPUImage - 设置黑白色调模糊/暗色提亮 GPUImageClosingFilter- GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图...