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C/C++ error C2065: “M_PI”: 未声明的标识符
C/C++ error C2065: “M_PI”: 未声明的标识符 添加头文件#include 项目——>”XXX属性'——>配置属性——>C/C++——>预处理器——>预处理器定义,将“_USE_MATH_DEFINES”添加进去
Xcode – Xcode13 The Legacy Build System will be removed in a future release
Xcode – Xcode13 The Legacy Build System will be removed in a future release - The Legacy Build System will be removed in a future release. You can configure the selected build sys...
GPUImage – 色彩直方图 GPUImageHistogramGenerator
GPUImage – 色彩直方图 GPUImageHistogramGenerator - - GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像处理...
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OpenGL ES 名词解释(一)
OpenGL ES 名词解释 一.前言 二.OpenGL ES 上下文 三.OpenGL ES 状态机 四.缓存 五.渲染 六.纹理 七.光栅化 Rasterization 八.片元着色器 九.顶点着色器 十.着⾊语言 GLSL 十一.着色器使用流程 ...
OpenGL ES EGL eglChooseConfig 兼容问题
OpenGL ES EGL eglChooseConfig 兼容问题 - EGLNativeDisplayType - 系统显示类型,标识你所开发设备的物理屏幕,DX/OPenGL ES/Metal/Vulkan.... EGLNativeWindowType - 系统窗口,渲染显示的窗...