C++ 第6页
C/C++ error 无法从“float”转换为“void *”-猿说编程

C/C++ error 无法从“float”转换为“void *”

C/C++ error 无法从“float”转换为“void * - 在文章 《数据类型/变量类型》 中有做介绍, float 属于浮点数;int 和 float 转换请参考 《int 和 float 相互转换》,void* 和 float 转换如下:...
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变量命名 – 匈利亚命名法则-猿说编程

变量命名 – 匈利亚命名法则

变量命名 – 匈利亚命名法则 - 匈牙利命名法是一种编程时的命名规范。基本原则是:变量名=属性+类型+对象描述,其中每一对象的名称都要求有明确含义,可以取对象名字全称或名字的一部分。要基于...
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C/C++ svpng 将 RGBA 保存 png 图片-猿说编程

C/C++ svpng 将 RGBA 保存 png 图片

C/C++ svpng 将 RGBA 保存 png 图片 - svpng 是一个简约的 C 函数,用于将 RGB/RGBA 图像保存为未压缩的 PNG。声明如下: /*! brief 以 PNG 格式保存 RGB/RGBA 图像。 param out 输出流(默认...
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C++ 设计模式 – 策略模式-猿说编程

C++ 设计模式 – 策略模式

C++ 设计模式 – 策略模式 - 策略模式(Strategy Pattern)定义一系列算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可以互相替换。Strategy 可以使算法独立于使用算法的客户端。
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C/C++ error C2027: 使用了未定义类型“std::tuple<SkPoint *,SkScalar *>”-猿说编程

C/C++ error C2027: 使用了未定义类型“std::tuple

C/C++ error C2027: 使用了未定义类型“std::tuple” - C++ 中使用 std::tuple 需要包含头文件 ,如下: #include
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C/C++ Visual Studio x86/x64/Any CPU编译区别-猿说编程

C/C++ Visual Studio x86/x64/Any CPU编译区别

C/C++ Visual Studio x86/x64/Any CPU编译区别 - Visual Studio 使用 x86 平台编译出来的 exe (可执行文件)或 dll (动态链接库)都是32位的; Visual Studio 使用 x64 平台编译出来的 exe (可执...
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C++ 设计模式 – 命令模式-猿说编程

C++ 设计模式 – 命令模式

C++ 设计模式 – 命令模式 - 命令模式(Command Pattern)是一种数据驱动的设计模式,它属于行为型模式。请求以命令的形式包裹在对象中,并传递给调用对象。调用对象寻找可以处理该命令的合适对...
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C/C++ std::string 使用介绍-猿说编程

C/C++ std::string 使用介绍

C/C++ std::string 使用介绍 一.string类的构造函数 二.string类的字符操作 三.string的特性描述 四.string的赋值 五.string的连接 六.string的比较 七.string的交换 八.string类的查找函数 九....
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C/C++ 判断一个点是否在任意四边形内-猿说编程

C/C++ 判断一个点是否在任意四边形内

判断一个点是否在任意四边形内,四边形内内的点,判断一个点在任意四边形内,判断点是否在四边形,判断点是否在凹凸四边形,凹凸四边形内的点,
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C/C++ allocating an object of abstract class type-猿说编程

C/C++ allocating an object of abstract class type

C/C++ allocating an object of abstract class type 原因:一般是因为该类继承的抽象类中,有未实现的抽象函数。 在实例化的时候: (a)一定要确保父类所有的纯虚函数都要被实现,否则子类依...
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