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一.简介
GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类
1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关
2、Image processing : 40 filters , 图像处理相关.
3、Blending modes : 29 filters , 混合模式相关.
4、Visual effects : 25 filters , 视觉效果相关.
GPUImageSketchFilter 属于 GPUImage 图像视觉效果相关,用来处理图片素描。shader 源码如下:
/******************************************************************************************/
//@Author:猿说编程
//@Blog(个人博客地址): www.codersrc.com
//@File:IOS – OpenGL ES 图像素描 GPUImageSketchFilter
//@Time:2022/04/14 06:30
//@Motto:不积跬步无以至千里,不积小流无以成江海,程序人生的精彩需要坚持不懈地积累!
/******************************************************************************************/
#if TARGET_IPHONE_SIMULATOR || TARGET_OS_IPHONE
NSString *const kGPUImageSketchFragmentShaderString = SHADER_STRING
(
precision mediump float;
varying vec2 textureCoordinate;
varying vec2 leftTextureCoordinate;
varying vec2 rightTextureCoordinate;
varying vec2 topTextureCoordinate;
varying vec2 topLeftTextureCoordinate;
varying vec2 topRightTextureCoordinate;
varying vec2 bottomTextureCoordinate;
varying vec2 bottomLeftTextureCoordinate;
varying vec2 bottomRightTextureCoordinate;
uniform float edgeStrength;
uniform sampler2D inputImageTexture;
void main()
{
//...
}
);
#else
NSString *const kGPUImageSketchFragmentShaderString = SHADER_STRING
(
varying vec2 textureCoordinate;
varying vec2 leftTextureCoordinate;
varying vec2 rightTextureCoordinate;
varying vec2 topTextureCoordinate;
varying vec2 topLeftTextureCoordinate;
varying vec2 topRightTextureCoordinate;
varying vec2 bottomTextureCoordinate;
varying vec2 bottomLeftTextureCoordinate;
varying vec2 bottomRightTextureCoordinate;
uniform float edgeStrength;
uniform sampler2D inputImageTexture;
void main()
{
//...
}
);
#endif
二.效果演示
使用GPUImageSketchFilter 裁剪来完成图片素描效果,原图:
GPUImageSketchFilter 效果图:
三.源码下载
OpenGL ES Demo 下载地址 : IOS – OpenGL ES 设置图像滤镜 GPUImageSketchFilter
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