Python/C++教程 第70页
C/C++ Visual studio 设置文件编码格式-猿说编程

C/C++ Visual studio 设置文件编码格式

C/C++ Visual studio 设置文件编码格式 Visual studio 默认格式为 'GB2312', 很多时候可能出现乱码情况,也有可能因为含有中文注释,提示代码报错!例如:没有匹配 if 的非法 else 问题解决办法
猿说编程的头像-猿说编程钻石会员猿说编程4年前
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C/C++ unicode 转 utf8-猿说编程

C/C++ unicode 转 utf8

C/C++ unicode 转 utf8 - 关于 char 和 wchar 相互转换,文章《 char 和 wchar_t 相互转换》有详细介绍和使用案例,默认 wchar 为 unicode 编码,如果需要将 unicode 编码转为 utf-8 编码如何完...
猿说编程的头像-猿说编程钻石会员猿说编程3年前
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IOS - UIImage imageWithContentsOfFile 和 imageNamed 区别-猿说编程

IOS – UIImage imageWithContentsOfFile 和 imageNamed 区别

IOS - UIImage imageWithContentsOfFil 和 imageNamed 区别 - 使用 imageNamed 加载沙盒的素材,偶尔不正常,有时候为上一次加载的素材,即路径正常,加载的素材又可能是上一次缓冲区的素材(头...
猿说编程的头像-猿说编程钻石会员猿说编程3年前
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IOS – OpenGL ES 色彩丢失/模糊效果  GPUImageColorPackingFilter-猿说编程

IOS – OpenGL ES 色彩丢失/模糊效果 GPUImageColorPackingFilter

GPUImage - 设置图像色彩丢失/模糊效果 GPUImageColorPackingFilter- GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters ...
ffmpeg 将图片序列转GIF (cmd 命令集)-猿说编程

ffmpeg 将图片序列转GIF (cmd 命令集)

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猿说编程的头像-猿说编程钻石会员猿说编程3年前
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OpenGL ES 名词解释(二)-猿说编程

OpenGL ES 名词解释(二)

OpenGL ES 名词解释 一.前言 二.OpenGL ES 上下文 三.OpenGL ES 状态机 四.缓存 五.渲染 六.纹理 七.光栅化 Rasterization 八.片元着色器 九.顶点着色器 十.着⾊语言 GLSL 十一.着色器使用流程 ...
猿说编程的头像-猿说编程钻石会员猿说编程3年前
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OpenGL ES EGL eglCreateWindowSurface-猿说编程

OpenGL ES EGL eglCreateWindowSurface

获取 EGL Display 对象:eglGetDisplay 初始化与 EGLDisplay 之间的连接:eglInitialize 获取 EGLConfig 对象:eglChooseConfig / eglGetConfigs 创建 EGLContext 实例:eglCreateContext 创建 ...
猿说编程的头像-猿说编程钻石会员猿说编程3年前
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C/C++ 输出 9x9 口诀表-猿说编程

C/C++ 输出 9×9 口诀表

C/C++ 输出 9x9 口诀表
C/C++ 求 s=a+aa+aaa+aaaa+aa...a 的值,其中 a 是一个数字。例如 2+22+222+2222+22222( 此时共有 5 个数相加 ) ,几个数相加有键盘控制-猿说编程

C/C++ 求 s=a+aa+aaa+aaaa+aa…a 的值,其中 a 是一个数字。例如 2+22+222+2222+22222( 此时共有 5 个数相加 ) ,几个数相加有键盘控制

C/C++ 求 s=a+aa+aaa+aaaa+aa…a 的值,其中 a 是一个数字。例如 2+22+222+2222+22222( 此时共有 5 个数相加 ) ,几个数相加有键盘控制
Windows OpenGL ES 图像白平衡色温-猿说编程

Windows OpenGL ES 图像白平衡色温

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