排序
Xcode – Your maximum App ID limit has been reached. You may create up to 10 App IDs every 7 days
Xcode - Your maximum App ID limit has been reached. You may create up to 10 App IDs every 7 days - 1.出现这种情况,直接用上一次的 Bundle ID 就行了,因为免费 App ID 账号苹果官方有所限...
iOS NSString 将字符串中的字母转换为小写
iOS NSString将字符串中的字母转换为小写,NSString将字符串中的字母转换为小写,NSString字符串字母转小写,NSString lowercaseString,lowercaseString,
Object-C UIImage 美白
Object-C UIImage 美白 Object-C UIImage 缩放 Object-C UIImage 裁剪 Object-C UIImage 旋转 Object-C UIImage 合并多张图片 Object-C UIImage 黑白处理
C语言 malloc 函数
#include /* *描述:在堆区分配一块指定大小的内存空间,用来存放数据 * *参数: * [IN] size:为需要分配的内存空间的大小,以字节(Byte)计 * * 返回值:分配成功返回指向该内存的地址,失败...
C/C++ error C4996: ‘getch’: The POSIX name for this item is deprecated. Instead, use the ISO C++ conf
C/C++ error C4996: 'getch': The POSIX name for this item is deprecated. Instead, use the ISO C++ conf - 这个问题在 Visual Studio 2012 之前是不会当成错误的,目前这个问题有两个解决方...
C/C++ Debug和_DEBUG区别
C/C++ Debug和_DEBUG区别 - Debug 和 Release 只是 Visual Studio 或者其他 IDE 的两个编译的选项,两者区别如下: Debug 通常称为调试版本,通过一系列编译选项的配合,编译的结果通常包含调试...
IOS – Xcode error xxx has conflicting provisioning settings.
IOS – Xcode error xxx has conflicting provisioning settings. xxx has conflicting provisioning settings. xxx is automatically signed for development, but a conflicting code signing...
IOS – OpenGL ES 图像凹面镜放大效果 GPUImagePinchDistortionFilter
GPUImage - 设置图像凹面镜效果 GPUImagePinchDistortionFilter- GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图...
IOS OpenGL ES GPUImage 图像阀值素描,形成有噪点的素描 GPUImageThresholdSketchFilter
GPUImage - GPUImageThresholdSketchFilter- GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像处理相关. 3、Blen...
OpenGL ES EGL eglGetConfigs
EGLConfigs 是一个用来描述 EGLSurface 配置信息的数据类型。一般来说,选择配置的方法有两种: 方法一:系统支持的配置 eglGetConfigs(跨平台时会自动获取系统支持的配置) 方法二:自定义配置...

















