Python/C++教程 第69页
iOS UIImage 与 RGBA 相互转换-猿说编程

iOS UIImage 与 RGBA 相互转换

iOS UIImage 与 RGBA 相互转换 - UIImage 转 RGBA RGBA 转 UIImage iOS 视频图像开发中无法避免使用到 UIImage 与 Bytes Pixel 之间转换。bytes pixel 可以理解为将一张图片的所有像素点写到二...
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023921
iOS NSString 将字符串中的首字母变为大写-猿说编程

iOS NSString 将字符串中的首字母变为大写

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012010
Object-C UIImage 添加文字-猿说编程

Object-C UIImage 添加文字

Object-C UIImage 添加文字 Object-C UIImage 缩放 Object-C UIImage 裁剪 Object-C UIImage 旋转 Object-C UIImage 合并多张图片 Object-C UIImage 黑白处理 Object-C UIImage 美白 Object-C U...
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C语言 free 函数-猿说编程

C语言 free 函数

#include /* *描述:释放之前调用 calloc、malloc 或 realloc 所分配的内存空间 * *参数: * [IN] ptr:指针指向一个要释放内存的内存块, *. 该内存块之前是通过调用 malloc、calloc 或 reallo...
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C/C++ error C2065: “M_PI”: 未声明的标识符-猿说编程

C/C++ error C2065: “M_PI”: 未声明的标识符

C/C++ error C2065: “M_PI”: 未声明的标识符 添加头文件#include 项目——>”XXX属性'——>配置属性——>C/C++——>预处理器——>预处理器定义,将“_USE_MATH_DEFINES”添加进去
猿说编程的头像-猿说编程钻石会员猿说编程4年前
030200
Xcode – Xcode13 The Legacy Build System will be removed in a future release-猿说编程

Xcode – Xcode13 The Legacy Build System will be removed in a future release

Xcode – Xcode13 The Legacy Build System will be removed in a future release - The Legacy Build System will be removed in a future release. You can configure the selected build sys...
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GPUImage – 色彩直方图 GPUImageHistogramGenerator-猿说编程

GPUImage – 色彩直方图 GPUImageHistogramGenerator

GPUImage – 色彩直方图 GPUImageHistogramGenerator - - GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像处理...
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IOS – OpenGL ES 同心圆像素化马赛克效果 GPUImagePolarPixellateFilter-猿说编程

IOS – OpenGL ES 同心圆像素化马赛克效果 GPUImagePolarPixellateFilter

GPUImage - 设置图像同心圆像素化马赛克效果GPUImagePolarPixellateFilter - GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 f...
ffmpeg 将视频转图片序列 (cmd 命令集)-猿说编程

ffmpeg 将视频转图片序列 (cmd 命令集)

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OpenGL ES 名词解释(一)-猿说编程

OpenGL ES 名词解释(一)

OpenGL ES 名词解释 一.前言 二.OpenGL ES 上下文 三.OpenGL ES 状态机 四.缓存 五.渲染 六.纹理 七.光栅化 Rasterization 八.片元着色器 九.顶点着色器 十.着⾊语言 GLSL 十一.着色器使用流程 ...
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