C++ 第7页
C/C++ CString 和 char* 相互转换-猿说编程

C/C++ CString 和 char* 相互转换

C/C++ CString 和 char* 相互转换,char转CString,CString转char,CString和char,CString和char相互转换,猿说编程,
猿说编程的头像-猿说编程钻石会员猿说编程3年前
08031
C/C++ Visual Studio 中如何快速找到某个函数-猿说编程

C/C++ Visual Studio 中如何快速找到某个函数

Visual Studio中如何快速找到某个函数,Visual Studio查找函数,vs快速找到某个函数,vs查找函数,猿说编程,
猿说编程的头像-猿说编程钻石会员猿说编程3年前
07990
C/C++ =defaule-猿说编程

C/C++ =defaule

C/C++ =defaule - 前面的文章介绍了《=delete》,=defaule 作用类似,C++ 允许我们使用 =default 来要求编译器生成一个默认函数
猿说编程的头像-猿说编程钻石会员猿说编程4年前
07750
C语言飞机大战2-猿说编程

C语言飞机大战2⭐️⭐️⭐️⭐⭐

C语言飞机大战,C语言项目,C语言练手项目,C语言实战,C语言教程
C++ 设计模式 – 命令模式-猿说编程

C++ 设计模式 – 命令模式

C++ 设计模式 – 命令模式 - 命令模式(Command Pattern)是一种数据驱动的设计模式,它属于行为型模式。请求以命令的形式包裹在对象中,并传递给调用对象。调用对象寻找可以处理该命令的合适对...
猿说编程的头像-猿说编程钻石会员猿说编程2年前
06698
C++ 设计模式 – 中介者模式-猿说编程

C++ 设计模式 – 中介者模式

C++ 设计模式 – 中介者模式 - 中介者模式(Mediator Pattern)用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的...
猿说编程的头像-猿说编程钻石会员猿说编程2年前
06309
C++ 设计模式 – 建造者模式-猿说编程

C++ 设计模式 – 建造者模式

C++ 设计模式 – 建造者模式 - 建造者模式(Builder Pattern),旨在将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
猿说编程的头像-猿说编程钻石会员猿说编程2年前
061112
C++ 设计模式 – 策略模式-猿说编程

C++ 设计模式 – 策略模式

C++ 设计模式 – 策略模式 - 策略模式(Strategy Pattern)定义一系列算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可以互相替换。Strategy 可以使算法独立于使用算法的客户端。
猿说编程的头像-猿说编程钻石会员猿说编程2年前
06019
C++ 设计模式 – 职责链模式-猿说编程

C++ 设计模式 – 职责链模式

C++ 设计模式 – 职责链模式 - 职责链模式(Chain of Responsibility Pattern)使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链...
猿说编程的头像-猿说编程钻石会员猿说编程2年前
05897
C++ 设计模式 – 观察者模式-猿说编程

C++ 设计模式 – 观察者模式

C++ 设计模式 – 观察者模式 - 观察者模式(Observer Pattern),定义了对象间的一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象(被观察者)。当主题对象的状态发生更改时,会通知...
猿说编程的头像-猿说编程钻石会员猿说编程2年前
05705