零基础 C/C++ 学习路线推荐 : C/C++ 学习目录 >> C 语言基础入门
零基础 C/C++ 学习路线推荐 : C/C++ 学习目录 >> C++ 面向对象
零基础 C/C++ 学习路线推荐 : C/C++ 学习目录 >> C++ 设计模式
零基础 C/C++ 学习路线推荐 : C/C++ 学习目录 >> C++ STL
零基础 C/C++ 学习路线推荐 : C/C++ 学习目录 >> C/C++ 技术杂谈
零基础 C/C++ 学习路线推荐 : C/C++ 学习目录 >> C/C++ 常用函数
一.建造者模式简述
建造者模式(Builder Pattern),旨在将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
二.建造者模式模式结构
- Builder(抽象建造者):为创建一个产品对象的各个部件指定抽象接口。
- ConcreteBuilder(具体建造者):实现 Builder 的接口以构造和装配该产品的各个部件,定义并明确它所创建的表示,并提供一个检索产品的接口。
- Director(指挥者):构造一个使用 Builder 接口的对象。
- Product(产品):表示被构造的复杂对象。ConcreteBuilder 创建该产品的内部表示并定义它的装配过程,包含定义组成部件的类,包括将这些部件装配成最终产品的接口。
三.建造者模式优缺点
优点:
- 建造者独立,易于扩展
- 便于控制细节风险
缺点:
- 产品必须有共同点,范围有限制
- 如果内部变化复杂,将会有很多的建造类
四.建造者模式适用场景
- 需要生成的对象具有复杂的内部结构
- 需要生成的对象内部属性本身相互依赖
五.建造者模式案例分析
Lenovo For Those Who Do – 联想
联想旗下有众多系列的电脑,例如:ThinkPad 和 Yoga。。。在科技创新的大潮下,产品层出不穷。电脑虽多,但结构基本一致,都是由 CPU、主板、内存、显卡等组成。如果为每台电脑都单独设计一个组装流程,管理的成本太高。这时,建造者模式就出现了,为所有系列指定一个统一的组装流程,所有的电脑都按照这个流程来组装。
六.建造者模式代码实现
1.创建产品
我们需要一个 Computer 类,它可以通过组装零件来创建。
/************************************************************************/
//@Author:猿说编程
//@Blog(个人博客地址): https://www.codersrc.com/archives/21706.html
//@File:C++ 设计模式 – 建造者模式
//@Time:2023/02/11 08:00
//@Motto:不积跬步无以至千里,不积小流无以成江海,程序人生的精彩需要坚持不懈地积累!
/************************************************************************/
// product.h
#ifndef PRODUCT_H
#define PRODUCT_H
#include <iostream>
using namespace std;
// 电脑
class Computer
{
public:
void SetmCpu(string cpu) { m_strCpu = cpu;}
void SetmMainboard(string mainboard) { m_strMainboard = mainboard; }
void SetmRam(string ram) { m_strRam = ram; }
void SetVideoCard(string videoCard) { m_strVideoCard = videoCard; }
string GetCPU() { return m_strCpu; }
string GetMainboard() { return m_strMainboard; }
string GetRam() { return m_strRam; }
string GetVideoCard() { return m_strVideoCard; }
private:
string m_strCpu; // CPU
string m_strMainboard; // 主板
string m_strRam; // 内存
string m_strVideoCard; // 显卡
};
#endif // PRODUCT_H
2.创建抽象建造者
产品类准备好以后,就可以创建 Builder 了,Builder 提供的功能用于创建电脑的各个部件。示例代码如下:
七.猜你喜欢
- C++ 设计模式 – 单例模式
- C++ 设计模式 – 抽象工厂模式
- C++ 设计模式 – 工厂方法模式
- C++ 设计模式 – 享元模式
- C++ 设计模式 – 桥接模式
- C++ 设计模式 – 模版方法模式
- C++ 设计模式 – 访问者模式
- C++ 设计模式 – 备忘录模式
- C++ 设计模式 – 中介者模式
- C++ 设计模式 – 策略模式
- C++ 设计模式 – 职责链模式
- C++ 设计模式 – 状态模式
- C++ 设计模式 – 代理模式
- C++ 设计模式 – 组合模式
- C++ 设计模式 – 外观模式
- C++ 设计模式 – 简单工厂模式
- C++ 设计模式 – 装饰者模式
- C++ 设计模式 – 适配器模式
- C++ 设计模式 – 原型模式
- C++ 设计模式 – 建造者模式
ChatGPT 3.5 国内中文镜像站免费使用啦
© 版权声明
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载。
THE END
暂无评论内容