排序
OpenGL ES glDrawArrays 函数
OpenGL ES glDrawArrays 函数-glDrawArrays 函数是 OpenGL ES 中的一个函数,用于根据指定的顶点数组绘制图形。它会按照给定的模式和顶点数目从当前绑定的缓冲区对象中读取数据,并将这些数据传...
IOS – OpenGL ES 调节图像色彩替换 GPUImageFalseColorFilter
IOS – OPenGL ES 调节图像色彩替换GPUImageFalseColorFilter - GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图...
IOS – OpenGL ES 调节图像灰色 GPUImageGrayscaleFilter
IOS – OPenGL ES 调节图像灰色 GPUImageGrayscaleFilter - GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像处...
OpenGL ES glViewport 函数
OpenGL ES glViewport 函数-glViewport 是 OpenGL ES 中的一个函数,用于设置绘制区域的大小和位置。glViewport 函数的原型如下:/* *描述:设置绘制区域的大小和位置 *参数: * [in] x:左下...
MAC QT OpenGL 图像 GPUImageSoftEleganceFilter
MAC QT OpenGL GPUImageLookupFilter,MAC QT OpenGL GPUImageSoftEleganceFilter,MAC QT OpenGL 图像GPUImageSoftEleganceFilter,MAC QT GPUImageSoftEleganceFilter调节,MAC QT GPUImageSoftEl...
OpenGL ES glFlush 函数
OpenGL ES glFlush 函数-glFlush 函数是 OpenGL ES 中的一个函数,用于将缓存中的绘制命令立即执行。它会强制 OpenGL ES 驱动程序将所有已经提交但尚未执行的绘图操作立即执行,以确保在屏幕上...
OpenGL ES glFlush 和 glFinish函数区别
OpenGL ES glFlush 和 glFinish函数区别 - glFlush:异步函数,将缓冲区中的命令提交给OpenGL ES驱动程序,并立即返回。 glFinish:同步函数,在所有先前提交的OpenGL ES命令都已经执行完毕并且...
Windows OpenGL 图像 GPUImageMissEtikateFilter
Windows OpenGL ES GPUImageMissEtikateFilter,OpenGL ES GPUImageMissEtikateFilter,opengl 特效,opengl lookup,