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OpenGL ES glDrawArray 和 glDrawElements 用法区别
OpenGL ES glDrawArray 和 glDrawElements 用法区别 -OpenGL ES 中,glDrawArrays 和 glDrawElements 都是用于绘制图形的函数。它们之间的主要区别在于如何指定顶点数据。 1.glDrawArrays:使用...
IOS – OpenGL ES 调节图像灰色 GPUImageGrayscaleFilter
IOS – OPenGL ES 调节图像灰色 GPUImageGrayscaleFilter - GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像处...
OpenGL ES glViewport 函数
OpenGL ES glViewport 函数-glViewport 是 OpenGL ES 中的一个函数,用于设置绘制区域的大小和位置。glViewport 函数的原型如下:/* *描述:设置绘制区域的大小和位置 *参数: * [in] x:左下...
MAC QT OpenGL 图像 GPUImageSoftEleganceFilter
MAC QT OpenGL GPUImageLookupFilter,MAC QT OpenGL GPUImageSoftEleganceFilter,MAC QT OpenGL 图像GPUImageSoftEleganceFilter,MAC QT GPUImageSoftEleganceFilter调节,MAC QT GPUImageSoftEl...
OpenGL ES glFlush 函数
OpenGL ES glFlush 函数-glFlush 函数是 OpenGL ES 中的一个函数,用于将缓存中的绘制命令立即执行。它会强制 OpenGL ES 驱动程序将所有已经提交但尚未执行的绘图操作立即执行,以确保在屏幕上...
IOS – OpenGL ES 调节图像色彩替换 GPUImageFalseColorFilter
IOS – OPenGL ES 调节图像色彩替换GPUImageFalseColorFilter - GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图...
OpenGL ES GLSL 编译
OpenGL ES 是一个用于嵌入式设备的图形库,它提供了一系列的 API 来创建和渲染3D图形。GLSL(OpenGL Shading Language)是一种编程语言,用于在 OpenGL ES 中编写着色器程序。着色器程序是一种...
OpenGL ES glClear 函数
OpenGL ES 是一种用于在移动设备上进行图形渲染的 API。其中,glClear 函数是一个非常重要的函数,它可以清除屏幕上的颜色、深度和模板缓冲区。函数原型如下所示:// 在绘制前清除缓冲区 glClea...