OpenGL ES 第18页
OpenGL ES
OpenGL ES 纹理采样的数量限制-猿说编程

OpenGL ES 纹理采样的数量限制

OpenGL ES 纹理采样的数量限制 - //片元着色器(FS)中使用的纹理单元最大数量 int maxTextureUnits = 0; glGetIntegerv(GL_MAX_TEXTURE_IMAGE_UNITS, &maxTextureUnits ); // 顶点着色器(VS)...
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011121
GPUImage – 色阶 GPUImageLevelsFilter-猿说编程

GPUImage – 色阶 GPUImageLevelsFilter

GPUImage – 色阶 GPUImageLevelsFilter - GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像处理相关. 3、Blendi...
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011091
OpenGL ES EGL  eglDestroyContext-猿说编程

OpenGL ES EGL eglDestroyContext

获取 EGL Display 对象:eglGetDisplay 初始化与 EGLDisplay 之间的连接:eglInitialize 获取 EGLConfig 对象:eglChooseConfig / eglGetConfigs 创建 EGLContext 实例:eglCreateContext 创建 ...
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011070
IOS – OpenGL ES 黑白网状效果 GPUImageCrosshatchFilter-猿说编程

IOS – OpenGL ES 黑白网状效果 GPUImageCrosshatchFilter

GPUImage - 设置图像黑白网状效果 GPUImageCrosshatchFilter- GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像...
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010691
IOS OpenGL ES GPUImage 图像混合 GPUImageNormalBlendFilter-猿说编程

IOS OpenGL ES GPUImage 图像混合 GPUImageNormalBlendFilter

GPUImage - GPUImageNormalBlendFilter- GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像处理相关. 3、Blending...
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010473
GPUImage – 像素色值亮度平均(漫画效果) GPUImageAverageLuminanceThresholdFilter-猿说编程

GPUImage – 像素色值亮度平均(漫画效果) GPUImageAverageLuminanceThresholdFilter

GPUImage – 像素色值亮度平均(漫画效果) GPUImageAverageLuminanceThresholdFilter - - GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image proces...
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010333
OpenGL ES EGL eglDestroySurface-猿说编程

OpenGL ES EGL eglDestroySurface

获取 EGL Display 对象:eglGetDisplay 初始化与 EGLDisplay 之间的连接:eglInitialize 获取 EGLConfig 对象:eglChooseConfig / eglGetConfigs 创建 EGLContext 实例:eglCreateContext 创建 ...
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010231
OpenGL ES 获取最多纹理单元数量 GL_MAX_TEXTURE_IMAGE_UNITS-猿说编程

OpenGL ES 获取最多纹理单元数量 GL_MAX_TEXTURE_IMAGE_UNITS

OpenGL ES 获取最多纹理单元数量GL_MAX_TEXTURE_IMAGE_UNITS - OpenGL ES 可以用过 API glGetIntegerv 函数设置 GL_MAX_TEXTURE_IMAGE_UNITS 获取最多纹理单元数量 OpenGL ES 或者 OpenGL 在不...
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09960
OpenGL 亮度调节-猿说编程

OpenGL 亮度调节

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09952
IOS – OpenGL ES 图像球形折射 GPUImageSphereRefractionFilter-猿说编程

IOS – OpenGL ES 图像球形折射 GPUImageSphereRefractionFilter

GPUImage - 设置图像球形折射 GPUImageSphereRefractionFilter- GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图...
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