排序
IOS – OpenGL ES 设置图像模糊 GPUImageFastBlurFilter
GPUImage - 设置图像图像模糊GPUImageFastBlurFilter - GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像处理相...
OpenGL ES 绘制三角形
OpenGL ES 绘制三角形 - OpenGL ES 是一种嵌入式系统的图形库,而 GLSL 2.0 是 OpenGL ES 2.0 中的 Shader 语言,可以用来编写图形渲染的代码。在 Windows 上,我们可以使用 OpenGL ES 和 GLSL ...
GPUImage – 调节图像颜色 GPUImageToneCurveFilter
GPUImage - 处理图片颜色 GPUImageToneCurveFilter - GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像处理相关....
IOS – OpenGL ES 设置图像反遮罩锐化 GPUImageUnsharpMaskFilter
GPUImage - 设置图像图像黑白化GPUImageUnsharpMaskFilter - GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像处...
OpenGL ES glGetError 函数
OpenGL ES glGetError 函数-glGetError 是 OpenGL ES 中一个非常重要的函数,用于获取当前 OpenGL ES 状态机中最近发生错误代码。它没有任何参数,只需调用即可。 其声明如下:GLenum glGetErro...
OpenGL GLES 和 GLSL
OpenGL GLES 和 GLSL - OpenGL(Open Graphics Library) 定义了⼀个跨编程语⾔、跨平台编程的专业图形程序接⼝。可⽤于⼆维或三维图像的处理和渲染,它是⼀个功能强⼤、调⽤⽅便的底层图形库。 O...
OpenGL ES glDrawArrays 崩溃
OpenGL ES glDrawArrays 函数-glDrawArrays 函数是 OpenGL ES 中的一个函数,用于根据指定的顶点数组绘制图形。它会按照给定的模式和顶点数目从当前绑定的缓冲区对象中读取数据,并将这些数据传...