OpenGL ES 第19页
OpenGL ES
OpenGL ES EGL 简介-猿说编程

OpenGL ES EGL 简介

EGL 是渲染 API(如 OpenGL ES)和原生窗口系统之间的接口。EGL 则是平台上 WGL / GLX / AGL的等价物。在不同平台上有不同的机制以关联窗口系统,在 Windows 上是 WGL ,在 Linux 上是 GLX ,在...
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033852
IOS – OpenGL ES 图像黑白化 GPUImageHalftoneFilter-猿说编程

IOS – OpenGL ES 图像黑白化 GPUImageHalftoneFilter

GPUImage - 设置图像图像黑白化GPUImageHalftoneFilter - GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像处理...
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07812
IOS – OpenGL ES 黑白网状效果 GPUImageCrosshatchFilter-猿说编程

IOS – OpenGL ES 黑白网状效果 GPUImageCrosshatchFilter

GPUImage - 设置图像黑白网状效果 GPUImageCrosshatchFilter- GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像...
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013501
OpenGL ES EGL eglCreateWindowSurface-猿说编程

OpenGL ES EGL eglCreateWindowSurface

获取 EGL Display 对象:eglGetDisplay 初始化与 EGLDisplay 之间的连接:eglInitialize 获取 EGLConfig 对象:eglChooseConfig / eglGetConfigs 创建 EGLContext 实例:eglCreateContext 创建 ...
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033621
OpenGL ES EGL  eglSwapBuffer-猿说编程

OpenGL ES EGL eglSwapBuffer

获取 EGL Display 对象:eglGetDisplay 初始化与 EGLDisplay 之间的连接:eglInitialize 获取 EGLConfig 对象:eglChooseConfig / eglGetConfigs 创建 EGLContext 实例:eglCreateContext 创建 ...
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031161
OpenGL ES 获取最大纹理尺寸  GL_MAX_TEXTURE_SIZE-猿说编程

OpenGL ES 获取最大纹理尺寸 GL_MAX_TEXTURE_SIZE

OpenGL ES 获取最大纹理尺寸 - OpenGL ES 可以用过 API glGetIntegerv 函数设置 GL_MAX_TEXTURE_SIZE 获取,示例代码如下: // 超过此大小则必须先压缩再传给opengl es,否则opengl es无法渲染 ...
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019541
IOS – OpenGL ES 图像色调分离噪点效果 GPUImagePosterizeFilter-猿说编程

IOS – OpenGL ES 图像色调分离噪点效果 GPUImagePosterizeFilter

GPUImage - 设置色调分离噪点效果 GPUImagePosterizeFilter- GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像处...
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014851
IOS OpenGL ES GPUImage 图像源混合 GPUImageSourceOverBlendFilter-猿说编程

IOS OpenGL ES GPUImage 图像源混合 GPUImageSourceOverBlendFilter

GPUImage - GPUImageSourceOverBlendFilter- GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像处理相关. 3、Blen...
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020221
IOS – OpenGL ES 调节图像不透明度 GPUImageOpacityFilter-猿说编程

IOS – OpenGL ES 调节图像不透明度 GPUImageOpacityFilter

IOS – OPenGL ES 调节图像不透明度 GPUImageOpacityFilter - GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像...
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019941
OpenGL ES EGL eglInitialize-猿说编程

OpenGL ES EGL eglInitialize

EGLNativeDisplayType – 系统显示类型,标识你所开发设备的物理屏幕,DX/OPenGL ES/Metal/Vulkan…. EGLNativeWindowType – 系统窗口,渲染显示的窗口句柄 EGLDisplay – 关联 EGLNativeDispl...
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