排序
IOS – OpenGL ES 调节图像白平衡/色温 GPUImageWhiteBalanceFilter
GPUImage - 处理图片白平衡/色温GPUImageWhiteBalanceFilter - GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像...
IOS – OpenGL ES 设置图像反遮罩锐化 GPUImageUnsharpMaskFilter
GPUImage - 设置图像图像黑白化GPUImageUnsharpMaskFilter - GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像处...
IOS OpenGL ES GPUImage 图像阀值素描,形成有噪点的素描 GPUImageThresholdSketchFilter
GPUImage - GPUImageThresholdSketchFilter- GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像处理相关. 3、Blen...
OpenGL ES EAGLContext 和 EGLContext
OpenGL 和 OpenGL ES 在不同平台上有不同的机制以关联窗口系统, 1. OpenGL 在 Windows 上是 WGL ,在 Linux 上是 GLX ,在 Apple OS 上是 AGL ; 2. OpenGL ES 在 Windows / Android 上是 EGL,...
IOS – OpenGL ES 设置图像滤镜 GPUImageAmatorkaFilter
GPUImage - 设置图像 lookup 滤镜GPUImageAmatorkaFilter - GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像处...
OpenGL ES EGL eglGetError
获取 EGL Display 对象:eglGetDisplay 初始化与 EGLDisplay 之间的连接:eglInitialize 获取 EGLConfig 对象:eglChooseConfig / eglGetConfigs 创建 EGLContext 实例:eglCreateContext 创建 ...
GPUImage – 色彩直方图 GPUImageHistogramFilter
GPUImage - 色彩直方图 GPUImageHistogramFilter - GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像处理相关. 3...
IOS – OpenGL ES 图像鱼眼扩散效果 GPUImageBulgeDistortionFilter
GPUImage - 设置图像鱼眼扩散 GPUImageBulgeDistortionFilter- GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像...
IOS OpenGL ES GPUImage 图像阴影和深度效果 GPUImageMultiplyBlendFilter
GPUImage - GPUImageMultiplyBlendFilter- GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像处理相关. 3、Blendi...
OpenGL ES OpenGL WebGL EGL WGL 区别
OpenGL ES OpenGL WebGL EGL WGL 区别,OpenGL ES OpenGL WebGL EGL WGL,WebGL EGL WGL,penGL ES OpenGL WebGL,OpenGL WebGL EGL WGL, OpenGL(全写Open Graphics Library)是个定义了一个跨编程...