排序
GPUImage – 像素色值亮度平均(漫画效果) GPUImageAverageLuminanceThresholdFilter
GPUImage – 像素色值亮度平均(漫画效果) GPUImageAverageLuminanceThresholdFilter - - GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image proces...
OpenGL ES 版本检测
OpenGL (ES)版本检测可以通过 GL_VERSION 获取,值得注意的是:在获取 OpenGL (ES)版本 时,OPENGL 上下文已经创建成功,否则返回 NULL; 在 Windows OPenGL 使用 WGL,在 Windows OPenGL E...
IOS – OpenGL ES 指定颜色抠图 GPUImageChromaKeyFilter
GPUImage - 指定颜色抠图GPUImageChromaKeyFilter - GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像处理相关. ...
IOS – OpenGL ES 绘制十字 GPUImageCrosshairGenerator
GPUImage - 设置GPUImageCrosshairGenerator - GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像处理相关. 3、Bl...
IOS – OpenGL ES 设置图像黑白噪点 GPUImageLocalBinaryPatternFilter
GPUImage - 设置图像图像黑白化GPUImageLocalBinaryPatternFilter - GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters ,...
OpenGL ES 笛卡尔坐标系之纹理坐标和顶点坐标
OpenGL ES 笛卡尔坐标系之纹理坐标和顶点坐标 - 图像默认的原点在左上角,而 OpenGL ES 纹理读取数据或者 FBO 读取数据时都是以左下角开始,所以图像才会出现上下倒立的现象;OpenGL ES 顶点坐...
IOS – OpenGL ES 像素化马赛克效果 GPUImagePixellateFilter
GPUImage - 设置图像像素化马赛克效果GPUImagePixellateFilter - GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图...
OpenGL ES EGL 简介
EGL 是渲染 API(如 OpenGL ES)和原生窗口系统之间的接口。EGL 则是平台上 WGL / GLX / AGL的等价物。在不同平台上有不同的机制以关联窗口系统,在 Windows 上是 WGL ,在 Linux 上是 GLX ,在...
IOS – OpenGL ES 图像黑白化 GPUImageHalftoneFilter
GPUImage - 设置图像图像黑白化GPUImageHalftoneFilter - GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像处理...