OpenGL ES共56篇 第2页
OpenGL ES
OpenGL ES 名词解释(一)-猿说编程

OpenGL ES 名词解释(一)

OpenGL ES 名词解释 一.前言 二.OpenGL ES 上下文 三.OpenGL ES 状态机 四.缓存 五.渲染 六.纹理 七.光栅化 Rasterization 八.片元着色器 九.顶点着色器 十.着⾊语言 GLSL 十一.着色器使用流程 ...
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OpenGL ES EGL eglChooseConfig-猿说编程

OpenGL ES EGL eglChooseConfig

EGLConfigs 是一个用来描述 EGLSurface 配置信息的数据类型。一般来说,选择配置的方法有两种: 方法一:系统支持的配置 eglGetConfigs(跨平台时会自动获取系统支持的配置) 方法二:自定义配置...
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OpenGL ES EGL eglChooseConfig 兼容问题-猿说编程

OpenGL ES EGL eglChooseConfig 兼容问题

OpenGL ES EGL eglChooseConfig 兼容问题 - EGLNativeDisplayType - 系统显示类型,标识你所开发设备的物理屏幕,DX/OPenGL ES/Metal/Vulkan.... EGLNativeWindowType - 系统窗口,渲染显示的窗...
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OpenGL ES EGL eglMakeCurrent-猿说编程

OpenGL ES EGL eglMakeCurrent

获取 EGL Display 对象:eglGetDisplay 初始化与 EGLDisplay 之间的连接:eglInitialize 获取 EGLConfig 对象:eglChooseConfig / eglGetConfigs 创建 EGLContext 实例:eglCreateContext 创建 ...
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OpenGL ES glfw 下载和使用-猿说编程

OpenGL ES glfw 下载和使用

OpenGL ES glfw 下载和使用 - glfw 开发目的是用于替代 glut 的。它是一个轻量级的,开源的,跨平台的library。支持 OpenGL 及 OpenGL ES ,用来管理窗口,读取输入,处理事件等。 glfw 优势:g...
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OpenGL ES EGL eglGetConfigs-猿说编程

OpenGL ES EGL eglGetConfigs

EGLConfigs 是一个用来描述 EGLSurface 配置信息的数据类型。一般来说,选择配置的方法有两种: 方法一:系统支持的配置 eglGetConfigs(跨平台时会自动获取系统支持的配置) 方法二:自定义配置...
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OpenGL ES 名词解释(二)-猿说编程

OpenGL ES 名词解释(二)

OpenGL ES 名词解释 一.前言 二.OpenGL ES 上下文 三.OpenGL ES 状态机 四.缓存 五.渲染 六.纹理 七.光栅化 Rasterization 八.片元着色器 九.顶点着色器 十.着⾊语言 GLSL 十一.着色器使用流程 ...
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OpenGL ES EGL 名词解释-猿说编程

OpenGL ES EGL 名词解释

EGLNativeDisplayType,EGLNativeWindowType,EGLDisplay,EGLConfig,EGLSurface,EGL Pbuffer,EGLContext,EGL离屏渲染, 一.EGL简介 二.EGLNativeDisplayType 三.EGLNativeWindowType 四.EGLDisplay...
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OpenGL ES 笛卡尔坐标系之纹理坐标和顶点坐标-猿说编程

OpenGL ES 笛卡尔坐标系之纹理坐标和顶点坐标

OpenGL ES 笛卡尔坐标系之纹理坐标和顶点坐标 - 图像默认的原点在左上角,而 OpenGL ES 纹理读取数据或者 FBO 读取数据时都是以左下角开始,所以图像才会出现上下倒立的现象;OpenGL ES 顶点坐...
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OpenGL ES EGL  eglGetError-猿说编程

OpenGL ES EGL eglGetError

获取 EGL Display 对象:eglGetDisplay 初始化与 EGLDisplay 之间的连接:eglInitialize 获取 EGLConfig 对象:eglChooseConfig / eglGetConfigs 创建 EGLContext 实例:eglCreateContext 创建 ...
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