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OpenGL ES 正交投影和透视投影简介
OpenGL ES 正交投影和透视投影 - 在计算机三维图像中,投影可以看作是一种将三维坐标变换为二维坐标的方法,常用到的有正交投影和透视投影。透视投影会产生近大远小的效果,正投影就是没有 3D ...
OpenGL ES EAGLContext 和 EGLContext
OpenGL 和 OpenGL ES 在不同平台上有不同的机制以关联窗口系统, 1. OpenGL 在 Windows 上是 WGL ,在 Linux 上是 GLX ,在 Apple OS 上是 AGL ; 2. OpenGL ES 在 Windows / Android 上是 EGL,...
Windows OpenGL 图像阀值素描 GPUImageThresholdSketchFilter
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OpenGL ES 版本介绍
OpenGL ES 版本介绍 - OpenGL ES 1.0 以 OpenGL 1.3 规范为基础 OpenGL ES 1.1 以 OpenGL 1.5 规范为基础 OpenGL ES 2.0 以 OpenGL 2.0 规范为基础 OpenGL ES 3.0 于2012年公布,在OpenGL 3.x ...
OpenGL ES Windows 搭建环境(MFC版本)
OpenGL ES 是 OpenGL 的子集,区别在于 OpenGL ES 删减了 OpenGL 一切低效能的操作方式,有高性能的决不留低效能的,即只求效能不求兼容性。 获取 EGL Display 对象:eglGetDisplay 初始化与 EG...
OpenGL ES OpenGL WebGL EGL WGL 区别
OpenGL ES OpenGL WebGL EGL WGL 区别,OpenGL ES OpenGL WebGL EGL WGL,WebGL EGL WGL,penGL ES OpenGL WebGL,OpenGL WebGL EGL WGL, OpenGL(全写Open Graphics Library)是个定义了一个跨编程...
Windows OpenGL 图像卡通效果 GPUImageToonFilter
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OpenGL ES GLSL 着色器使用过程
着色器使用流程简介 1,创建着色器对象 2,把源码关联到每个着色器对象 3,编译着色器 4,创建程序 5,关联着色器到程序对象 6,链接程序 7,激活和关闭着色器程序 8,删除着色器和程序 glCreat...
OpenGL ES 版本检测
OpenGL (ES)版本检测可以通过 GL_VERSION 获取,值得注意的是:在获取 OpenGL (ES)版本 时,OPENGL 上下文已经创建成功,否则返回 NULL; 在 Windows OPenGL 使用 WGL,在 Windows OPenGL E...
OpenGL ES GLSL 编译
OpenGL ES 是一个用于嵌入式设备的图形库,它提供了一系列的 API 来创建和渲染3D图形。GLSL(OpenGL Shading Language)是一种编程语言,用于在 OpenGL ES 中编写着色器程序。着色器程序是一种...

















