Python/C++教程 第58页
OpenGL ES GLSL 着色器使用过程-猿说编程

OpenGL ES GLSL 着色器使用过程

着色器使用流程简介 1,创建着色器对象 2,把源码关联到每个着色器对象 3,编译着色器 4,创建程序 5,关联着色器到程序对象 6,链接程序 7,激活和关闭着色器程序 8,删除着色器和程序 glCreat...
猿说编程的头像-猿说编程钻石会员猿说编程3年前
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C/C++ 企业发放的奖金根据利润提成。利润 (i) 低于或等于 10 万元时,奖金可提 10% ;利润高 于 10 万元,低于 20 万元时,低于 10 万元的部分按 10% 提成,高于 10 万元的部分,可可提 成 7.5% ; 20 万到 40 万之间时,高于 20 万元的部分,可提成 5% ; 40 万到 60 万之间时高于 40 万元的部分,可提成 3% ; 60 万到 100 万之间时,高于 60 万元的部分,可提成 1.5% ,高于 100 万元时,超过 100 万元的部分按 1% 提成,从键盘输入当月利润 i ,求应发放奖金总数?-猿说编程
Windows OpenGL 图像单色-猿说编程

Windows OpenGL 图像单色

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C/C++ 求1+2!+3!+…+20!的和-猿说编程

C/C++ 求1+2!+3!+…+20!的和

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OpenGL ES 笛卡尔坐标系之纹理坐标和顶点坐标-猿说编程

OpenGL ES 笛卡尔坐标系之纹理坐标和顶点坐标

OpenGL ES 笛卡尔坐标系之纹理坐标和顶点坐标 - 图像默认的原点在左上角,而 OpenGL ES 纹理读取数据或者 FBO 读取数据时都是以左下角开始,所以图像才会出现上下倒立的现象;OpenGL ES 顶点坐...
猿说编程的头像-猿说编程钻石会员猿说编程3年前
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C++ 设计模式 – 状态模式-猿说编程

C++ 设计模式 – 状态模式

C++ 设计模式 – 状态模式 - 状态模式(State Pattern)是行为设计模式之一。当对象根据其内部状态改变其行为时,将使用状态设计模式。
OpenGL 图像 GPUImageMissEtikateFilter-猿说编程

OpenGL 图像 GPUImageMissEtikateFilter

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猿说编程的头像-猿说编程钻石会员猿说编程2年前
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保护用户隐私,ChatGPT机器人数据安全保障措施详解 - 神诺AI助手-猿说编程

保护用户隐私,ChatGPT机器人数据安全保障措施详解 – 神诺AI助手

在使用人工智能机器人时,数据安全性是用户们非常关注的一个问题,尤其是涉及到个人隐私和私人信息的输入文本和输出文本。针对这一问题,ChatGPT机器人(神诺AI助手)在数据隐私保护方面做了出...
猿说编程的头像-猿说编程钻石会员猿说编程2年前
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Anaconda是什么?Anconda下载安装教程-猿说编程

Anaconda是什么?Anconda下载安装教程

Anaconda 是一个提供 Python 开发所需的工具包,包括Python / IPython / CPython / Conda 等180个依赖项,同时支持 Linux,Mac,Windows三大平台。想做 Python 开发,你除了安装 Pycharm 开发工...
猿说编程的头像-猿说编程钻石会员猿说编程4年前
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Python 字典推导式-猿说编程

Python 字典推导式

Python 条件推导式 和 Python 列表推导式,实际上就是把多行代码合并为一行代码的操作,使用推导式可以让程序的运行效率更高; Python 字典推导式是从一个或者多个迭代器快速简洁地创建数据类型...
猿说编程的头像-猿说编程钻石会员猿说编程4年前
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