Python/C++教程 第57页
OpenGL ES EGL eglGetDisplay-猿说编程

OpenGL ES EGL eglGetDisplay

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猿说编程的头像-猿说编程钻石会员猿说编程3年前
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Windows OpenGL ES 图像饱和度调节-猿说编程

Windows OpenGL ES 图像饱和度调节

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Windows OpenGL ES 图像褐色-猿说编程

Windows OpenGL ES 图像褐色

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C/C++ 猴子吃桃问题:猴子第一天摘下若干个桃子,当即吃了一半,还不瘾,又多吃了一个,第二天早上又将剩下的桃子吃掉一半,又多吃了一个。以后每天早上都吃了前一天剩下的一半零一个。到第 10 天早上想再吃时,见只剩下一个桃子了。求第一天共摘了多少-猿说编程

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C/C++ 猴子吃桃问题:猴子第一天摘下若干个桃子,当即吃了一半,还不瘾,又多吃了一个,第二天早上又将剩下的桃子吃掉一半,又多吃了一个。以后每天早上都吃了前一天剩下的一半零一个。到第 10 ...
OpenGL ES Windows 搭建环境(MFC版本)-猿说编程

OpenGL ES Windows 搭建环境(MFC版本)

OpenGL ES 是 OpenGL 的子集,区别在于 OpenGL ES 删减了 OpenGL 一切低效能的操作方式,有高性能的决不留低效能的,即只求效能不求兼容性。 获取 EGL Display 对象:eglGetDisplay 初始化与 EG...
猿说编程的头像-猿说编程钻石会员猿说编程3年前
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C++ 设计模式 – 工厂方法模式-猿说编程

C++ 设计模式 – 工厂方法模式

工厂方法模式(Factory Method Pattern)是一种常用的对象创建型设计模式,此模式的核心思想是封装类中不变的部分,提取其中个性化善变的部分为独立类,通过依赖注入以达到解耦、复用以及方便后...
Windows OpenGL 图像 GPUImageLookupFilter-猿说编程

Windows OpenGL 图像 GPUImageLookupFilter

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Windows OpenGL 图像同心圆马赛克效果-猿说编程

Windows OpenGL 图像同心圆马赛克效果

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Python代码注释-猿说编程

Python代码注释

一.什么是代码注释 二.为什么写代码要注释 三.代码注释的方式 1.单行注释,使用英文符号 # 2.多行注释 方法一:英文状态下使用单引号 ””” 方法二:英文状态下使用双引号 “” (和方法一有点...
猿说编程的头像-猿说编程钻石会员猿说编程4年前
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Python sys模块-猿说编程

Python sys模块

在Python sys 模块提供对解释器使用或维护的一些变量的访问,以及与解释器强烈交互的函数!
猿说编程的头像-猿说编程钻石会员猿说编程4年前
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