排序
IOS OpenGL ES GPUImage GPUImageDirectionalNonMaximumSuppressionFilter
GPUImage - GPUImageDirectionalNonMaximumSuppressionFilter- GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像...
AVFoundation – AVCompositionTrackSegment 可变轨道片段
AVFoundation – AVCompositionTrackSegment 可变轨道片段 - AVCompositionTrackSegment 继承自AVAssetTrackSegment,AVAssetTrack的一个片段,由URL,轨道标识符和从源轨道到合成轨道的时间映...
IOS – OpenGL ES 图像球形折射 GPUImageSphereRefractionFilter
GPUImage - 设置图像球形折射 GPUImageSphereRefractionFilter- GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图...
IOS – OpenGL ES 调节图像色度 GPUImageHueFilter
GPUImage - 色度GPUImageHueFilter - GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像处理相关. 3、Blending mo...
IOS – OpenGL ES 设置图像锐化 GPUImageSharpenFilter
GPUImage - 设置GPUImageSharpenFilter - GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像处理相关. 3、Blendin...
IOS – OpenGL ES 调节图像白平衡/色温 GPUImageWhiteBalanceFilter
GPUImage - 处理图片白平衡/色温GPUImageWhiteBalanceFilter - GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像...
AVFoundation – AVPlayerItem 管理资源对象
AVPlayerItem 管理资源对象 - AVPlayerItem 作为资源管理对象,它控制着视频从创建到销毁的诸多状态。 //播放状态 status typedef NS_ENUM(NSInteger,AVPlayerItemStatus) { AVPlayerItemStatus...
AVFoundation – 将多个媒体合并(二) – 一个轨道多个视频无缝衔接
AVFoundation – 将多个媒体合并(二) - 一个轨道多个视频无缝衔接 - 为了避免导出失败,解决方案是提取视频资源 AVURLAsset 音频轨道和视频轨道,重新构建 AVComposition ,然后在使用 AVAssetE...
AVFoundation – AVPlayerLayer 显示视频
AVPlayerLayer 显示视频 - AVPlayerLayer 构建于 Core Animation 之上,是 AVFoundation 中位数不多的可见组件。AVPlayerLayer 扩展了 Core Animation 的 CALayer 类,通过框架在屏幕上显示视频...
IOS – OpenGL ES 设置图像反遮罩锐化 GPUImageUnsharpMaskFilter
GPUImage - 设置图像图像黑白化GPUImageUnsharpMaskFilter - GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像处...