排序
IOS – OpenGL ES 调节图像RGB通道 GPUImageRGBFilter
IOS – OPenGL ES 调节图像RGB通道 GPUImageRGBFilter - GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像处理相...
IOS – OpenGL ES 色彩丢失/模糊效果 GPUImageColorPackingFilter
GPUImage - 设置图像色彩丢失/模糊效果 GPUImageColorPackingFilter- GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters ...
Windows OpenGL ES 图像同心圆马赛克效果
Windows OpenGL ES 图像同心圆马赛克效果 - Windows OpenGL ES 同心圆马赛克,OpenGL ES同心圆马赛克,opengl 特效,同心圆马赛克,
Windows OpenGL ES 图像素描 GPUImageSketchFilter
Windows OpenGL ES 图像素描 GPUImageSketchFilter - Windows OpenGL ES 素描 GPUImageSketchFilter,OpenGL ES素描 GPUImageSketchFilter,opengl 特效,素描 GPUImageSketchFilter,
OpenGL ES 笛卡尔坐标系之纹理坐标和顶点坐标
OpenGL ES 笛卡尔坐标系之纹理坐标和顶点坐标 - 图像默认的原点在左上角,而 OpenGL ES 纹理读取数据或者 FBO 读取数据时都是以左下角开始,所以图像才会出现上下倒立的现象;OpenGL ES 顶点坐...
OpenGL ES GLSL 着色器使用过程
着色器使用流程简介 1,创建着色器对象 2,把源码关联到每个着色器对象 3,编译着色器 4,创建程序 5,关联着色器到程序对象 6,链接程序 7,激活和关闭着色器程序 8,删除着色器和程序 glCreat...
IOS OpenGL ES GPUImage 图像混合 GPUImageNormalBlendFilter
GPUImage - GPUImageNormalBlendFilter- GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像处理相关. 3、Blending...
OpenGL ES 2.0 和 3.0区别
OpenGL ES 2.0 和 3.0区别 一.嵌入式设备的 OpenGL ES 版本 二.兼容性 三.着色器脚本 1.OpenGL ES shader 2.0 2.OpenGL ES shader 3.0 3.版本声明 4. 默认精度修饰符 precision 4.输入输出 5.变...
IOS – OpenGL ES 绘制线条 GPUImageLineGenerator
GPUImage - 设置GPUImageLineGenerator - GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像处理相关. 3、Blendin...